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主修 PCSX2 也研究其他模擬器,兼顧研究 Windows 作業系統及軟體技術。
部落格裡的檔案載點如果掛了,就留言講一下,我盡可能把檔案補上。
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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 9月 04 週二 201213:23
  • 世界末日之後推薦的能夠勝任 PCSX2 的桌上型電腦


CPU 就用 Intel Core i5 4670K:

選擇 4 核 CPU 而非 2 核,是為了能夠用到支援 3 核的 PCSX2,詳情請洽 PCSX2 最多支援 3 核 CPU。
買 i5 不買 i7:PCSX2 最多支援 3 核 CPU,就是說 4 核 CPU 已經足夠。所以同樣是 4 核 CPU 的前提下,i7 比 i5 多出來的 4 個 HT 執行緒自然就用不到了;i7 比 i5 多那麼一點 L3 快取對 PCSX2 遊戲速度無影響。
超頻:選擇帶 K 的 CPU 是為了以防萬一 CPU 時脈不夠用的話可以超頻。超頻到 4.5 GHz,這隻 CPU 應該不可能成為 PCSX2 的遊戲速度瓶頸。CPU 散熱器我個人推薦使用 Prolimatech 廠牌的 CPU 散熱器。該 CPU 的超頻教學及範例請洽 http://www.coolaler.com/forumdisplay.php?f=463。
不要買 AMD CPU:跑 PCSX2 最看重 CPU 的是它的單核效能,AMD CPU 的單核效能就是個悲劇,單憑這一點,就不買 AMD CPU。已經買 AMD 的同學,在不行的時候就超超頻、加減用。ㄍ一ㄥ不住就去買 Intel,只須再買 CPU 和主機板,原來的 DDR3 等等硬體可以繼續用。
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  • 個人分類:教學:新手教學
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  • 9月 03 週一 201214:26
  • 新組電腦用來玩 PCSX2 不要購買 ATI 顯示卡

為什麼不要用 ATI 顯示卡?
講重點:ATI 顯示卡的 PCSX2 遊戲速度不及 NVIDIA
那這個是要差不多同等級的顯示卡作比較,我這裡剛好有一些個案:
mobile01 網友留言(PO 文日期 2012/07/28):
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  • 個人分類:教學:新手教學
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  • 8月 30 週四 201219:50
  • PCSX2 版本號的命名規則以及 rxxxx 與 PCSX2 版本號之間的關聯


PCSX2 版本號的命名規則:

最後一個數字(從 PCSX2 1.0.0 開始,看倒數第二個數字)是偶數的 PCSX2 版本才有正式版
(也可能有測試版,也可能沒有)
最後一個數字(從 PCSX2 1.0.0 開始,看倒數第二個數字)是奇數的 PCSX2 版本只有測試版
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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(3,934)

  • 個人分類:模擬器資訊
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  • 8月 30 週四 201214:01
  • 世界末日之後推薦的能夠勝任 PCSX2 的筆記型電腦


CPU 就用 Intel Core i7 4800MQ(沒必要用更貴的 CPU):

選擇 4 核 CPU 而非 2 核,是為了能夠用到支援 3 核的 PCSX2,詳情請洽 PCSX2 最多支援 3 核 CPU。
考量 CPU 的效能和價格,Intel Core i7 4800MQ 是最值得購買的 4 核 Haswell 筆電 CPU。
此 CPU 的更多資訊請洽 http://en.wikipedia.org/wiki/Haswell_%28microarchitecture%29#Mobile_processors。
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  • 個人分類:教學:新手教學
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  • 8月 24 週五 201215:52
  • 透過 x264(H264)錄製 PCSX2 遊戲畫面


準備工作:下載 x264(H264)轉檔程式 x264vfw。
其實 PCSX2 官方正體中文配置指南有寫如何使用 GSdx 錄製 PCSX2 遊戲畫面,不過我在這裡要詳細講一下。
決定開始錄製遊戲畫面,就按 F12。這時出現一個視窗:
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  • 個人分類:PS2 遊戲工具
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  • 8月 24 週五 201211:36
  • 痞客邦部落格側欄文章分類裡的分類資料夾在滑鼠指標移上去之後變更顏色(CSS)

一般痞客邦部落格樣式,都為側欄「文章分類」裡的「分類連結」,在滑鼠指標移上去之後變更顏色;而「文章分類」裡的「分類資料夾」,在滑鼠指標移上去之後不會變更顏色。
其實如果您有需要,也可以為側欄「文章分類」裡的「分類資料夾」,在滑鼠指標移上去之後變更顏色。
前往 http://panel.pixnet.cc/theme/blog/editcss 編輯 CSS 原始碼,您需要自訂的是 .inner-box h6:hover 的 CSS,在 CSS 編輯區域的末尾加上像這樣的內容:
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  • 個人分類:痞客邦
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  • 8月 24 週五 201206:34
  • :hover 適用於任何 HTML 標籤(CSS)

首先要注意的是 :hover 不能用 inline CSS 來寫,只能寫在 <style> 標籤裡或 .css 檔案裡。
:hover 常與 <a> 連用,構成 a:hover,其實 :hover 也可與其他 HTML 標籤連用,也有效。
譬如 h6:hover {background-color:#D2EBFF},同學把滑鼠指標移到下一行,就可以看到效果:

把滑鼠指標移過來,背景顏色會變成 #D2EBFF
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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(834)

  • 個人分類:CSS
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  • 6月 03 週日 201214:35
  • 《軒轅劍外傳雲之遙》遊戲心得


遊戲畫面反鋸齒:務必開反鋸齒,遊戲畫面的畫質差很多。ATI 的顯示卡我不曉得怎樣開反鋸齒,這裡只講 NVIDIA 的。至 NVIDIA 控制面板,將 3D 畫質設定成 Quality(品質)。等遊戲破關之後,再將 3D 畫質設定成第一項 Let the 3D application decide(由 3D 應用程式決定),否則玩其他的遊戲可能會遊戲畫面不正常(譬如幻想三國誌4)。
如何完美的玩《軒轅劍外傳雲之遙》:
首先,你要購買《軒轅劍外傳雲之遙完美暢玩包》裡面含有:
  《軒轅劍外傳雲之遙》本篇的安裝光碟、《軒轅劍外傳雲之遙》全部三個資料片的安裝光碟
  《軒轅劍外傳雲之遙資料片攻略》這個是《軒轅劍外傳雲之遙》全部三個資料片的遊戲攻略
然後,你要購買《軒轅劍外傳雲之遙典藏攻略畫冊》這個是《軒轅劍外傳雲之遙》本篇的遊戲攻略。
這樣,遊戲本篇和全部三個資料片的遊戲安裝光碟和遊戲攻略就全部收集齊全。
接下來開通遊戲帳號:先到指定的網站註冊會員,再開通《軒轅劍外傳雲之遙》本篇的產品認證卡和《軒轅劍外傳雲之遙》蘭茵篇的產品認證卡,這樣在開始新遊戲之後就會得到法寶「 戰隊徽章 」。關鍵就是遊戲本篇的產品認證卡和蘭茵篇的產品認證卡要在同一個遊戲帳號下開通,這樣才能有戰隊徽章。
進入遊戲:首次進入遊戲就用桌面上的捷徑或者是相應的開始功能表選單,然後就會自動線上更新至最新的遊戲版本目前是 2.3.0,但是這樣進入遊戲每次都會浪費數秒鐘檢查線上更新,所以以後進入遊戲就使用遊戲資料夾裡面的 SwdCF.exe 直接進入遊戲不會檢查線上更新。
遊戲順序:按照遊戲故事情節的連貫,應該先玩《雲之遙》本篇、然後資料片《蘭茵篇》、然後資料片《五丈原暮雲篇》、然後資料片《五丈原朝雲篇》。
《雲之遙》本篇遊戲攻略注意事項:
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  • 個人分類:電腦單機遊戲攻略
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  • 2月 28 週二 201211:56
  • 給 emule 添加伺服器


從 emule 視窗的右上角向下看,找到「server.met 從這個網址更新」這幾個字,在其下方的方框裡填上 http://ed2k.2x4u.de/5lsb48wb/max/server.met,再按「更新」按鈕。

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  • 個人分類:一般軟體
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  • 2月 28 週二 201211:23
  • 三國志DS的一些卡關之處

需使用特殊的方法,才能收集到的特產:
「洛陽」的特產「方天畫戟」的達成條件:把「汝南」的特產「黃玉」賞賜給呂布(呂布有沒有赤兔馬都可以)
貂蟬加入:
189年的劇本。君主不限、史實 / 虛構不限。
長安是本國領地,君主和王允都在長安,王允忠誠度必須100(本人尚未測試王允是否必須要有七星劍,應該不需要)
長安的「開發」至少 80、「灌溉」至少 80(聽說不要求商業值,我沒有測試過,我這裡商業值 1291 可觸發事件)
長安的民忠必須 100
長安的稅率必須小於 40(我設定的是 39。不必持續使用 39 的稅率,只要在事件觸發的前一個月,把稅率調整成 39 即可)
僅在每年的 1月、2月、3月 才能觸發事件,若在前一個月滿足上述條件,則在下一個月輪到你行動時,就會出現劇情王允推薦貂蟬。之後,長安的商業數值增加 500。
P.S. 若從貂蟬所在的那座城市發動戰爭攻打別國,則在將要出征時,貂蟬都會出來抗議。
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  • 個人分類:DeSmuME - NDS
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