
證據:破關之後可以繼承破關存檔,然後開始 2 周目遊戲(模擬器你們就用最新版即可)
遊戲攻略
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已知的問題
遊戲畫面切換一定次數之後,遊戲畫面就會定住失去回應,並於 start-windows-x86.bat 的 DOS 視窗出現(也可能不出現)很多 JAVA 訊息。
出現這個問題的時候只能關閉再重開模擬器,然後讀取遊戲存檔繼續遊戲。沒有根本的解決方法,只能是自己注意要經常存檔。尚未來得及存檔的遊戲進度肯定丟失,只得重新玩。
譬如打最終 BOSS 之前存檔,關閉再重開模擬器然後讀檔繼續遊戲,這樣就能避免最終 BOSS 那裡對話劇情的遊戲畫面會突然定住、無法繼續遊戲,更重要的是如果打完 BOSS 之後的劇情畫面定住那就必須重新打一遍 BOSS。
出現此問題的頻繁程度似乎與個人的電腦配備有關(詳情未知)。網路上有人說玩 1 小時才會遊戲畫面定住,而我玩 20 分鐘就會遊戲畫面定住。當我直覺之後的遊戲畫面會定住,我就會先存檔並關閉模擬器,再重開模擬器然後讀檔繼續遊戲,這樣就能避免出現遊戲畫面定住。
另外,透過特殊的模擬器設定能夠降低此問題的嚴重程度(譬如我這裡未經特殊的模擬器設定玩 10 分鐘就會遊戲畫面定住,而在使用特殊的模擬器設定後,玩 20 分鐘才會遊戲畫面定住)方法是:JPCSP 主選單 -> Options -> Configuration F12 -> Memory -> 把裡面的兩個選項都勾選(預設都不勾選)
至少 JPCSP 2278 會出現這個問題,不曉得最新版的模擬器是否依然存在這個問題。
遊戲操作
這裡僅介紹特殊的遊戲操作:
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聲明:此功能要求顯示卡具有一定水準,否則使用此功能會導致遊戲速度下降。譬如我的 8600GT 必須超頻才能加減用。
準備工作:至 NVIDIA 控制面板,將 3D 畫質設定成 Quality。
這樣會改善 JPCSP 的 3D 的遊戲畫面的畫質,JPCSP 的 2D 的遊戲畫面不受影響。
模擬器設定
第一步:JPCSP 主選單 -> Options -> Configuration F12 -> Video -> 勾選 Enable saving GE screen to Textures instead of Memory(預設不勾選)
第二步:像往常一樣載入遊戲。
第三步:JPCSP 主選單 -> Options -> Video -> Resize -> 2x 或 3x(預設 1x 即原始大小的遊戲畫面)
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首先使用 JPCSP 進入遊戲。再按 Alt + Tab 切換到 Game Master 視窗,在
Game Master 的資料搜尋列表中有兩個 JPCSP 的條目。選擇列表中的 Jpcsp v0.6 2278 字樣作為將要修改的遊戲程式。不要選擇下面那個
JPCSP 字樣的。
遊戲修改方法與修改 PC 遊戲相同。遊戲裡肯定有許多能夠修改的地方,若有需要,玩家可自行嘗試能否修改。譬如經本人親自測試能夠修改英雄傳說零之軌跡的人物經驗值、戰鬥手冊裡記載的戰鬥勝利次數、戰鬥手冊裡記載的敵擊破數。
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準備工作:學會備份 JPCSP 的遊戲存檔。
PSP 的遊戲存檔可以拿來直接在 JPCSP 中使用,但需要特殊的模擬器設定:
Options -> Configuration F12 -> Crypto -> 勾選 Handle SAVEDATA in crypto mode(預設不勾選)
本方法不保證 PSP 的遊戲存檔一定能夠在 JPCSP 中正常使用。
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執行 start-windows-x86.bat 開啟模擬器的同時,模擬器資料夾內出現檔案 Settings.properties。JPCSP 的模擬器設定就儲存在這個 Settings.properties 裡面。
可以使用記事本開啟和編輯 Settings.properties。以下是我的 Settings.properties 檔案內容及說明,我僅備份常用設定:
說明:
emu.umdpath:File -> Load UMD 時所使用的資料夾,預設使用 jpcsp-windows-x86\umdimages。
D\:\\PSP\\ISO 表示 D:\PSP\ISO,舉一反三大家就會了,譬如若要使用 C:\PSPISO 就寫
C\:\\PSPISO。對應的模擬器設定是 Options -> Configuration -> General 裡設定 UMD path folder:。
emu.useMediaEngine=1、
emu.useExternalDecoder=1:對應的模擬器設定是 Options -> Configuration -> Media 裡勾選 Use Media Engine 和 Decode audio files with SonicStage (must be installed separately and requires Media Engine)。
keys. 開頭的條目是 JPCSP 的控制器按鍵設定。詳情請洽
備份 JPCSP 的控制器按鍵設定。
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遊戲存檔就在 jpcsp-windows-x86\ms0\PSP\
SAVEDATA\,備份遊戲存檔只需備份 SAVEDATA 資料夾。
以後更新模擬器就把 SAVEDATA 資料夾還原,讀檔繼續遊戲。
對於需要 Memory Stick Duo 才能存檔的遊戲就沒辦法囉,這類遊戲可以玩但遊戲不能存檔。
譬如 JPCSP 三國志5繁體中文版。
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早期版本的 JPCSP:自動劇情進行到與瑪利亞對話時遊戲畫面就會一直定住,無法繼續遊戲。
當今的 JPCSP 版本已經能夠 pass 之前一直定住的那個畫面繼續遊戲。但是不推薦使用最新版(目前是 2204)因為最新版:玩這個遊戲有貼圖錯誤;取消了能夠令 2D 遊戲畫面放大之後大幅改善畫質的 Bilinear(稍後對 Bilinear 進行說明),取而代之的是效果不及 Bilinear 的 Anisotropic。
我選擇最後一個有 Bilinear 的版本 2099 進行遊戲,從 2100 開始 Bilinear 就取消了。
原先與瑪利亞對話時卡住的那段劇情過去之後就去見公主。
此時於 JPCSP 主選單依次按 Options -> Video -> Resize -> 1.5x 將遊戲畫面放大 1.5 倍。遊戲畫面出現鋸齒。
再在 JPCSP 主選單依次按 Options -> Video -> Filters -> Bilinear,遊戲畫面鋸齒消失。
(注意:每次啟動模擬器都必須重新設定一遍 Bilinear 才能令 2D 遊戲畫面消除鋸齒的效果生效)
Bilinear 尤其適用於解決 2D 遊戲的遊戲畫面放大之後出現鋸齒。我的另一個 2D 遊戲泡泡龍口袋版(Puzzle Bobble Pocket)用了之後畫面效果也非常好。
拿到戒指之後:按 Select + 圓圈顯示世界地圖(PS 版是按 Select + B);畫面平移則是按鍵盤的 IJKL 移動地圖。IJKL 是 JPCSP 預設的一組控制器按鍵設定,你可以到 JPCSP 的控制器按鍵設定那裡進行更改。
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使用 Daemon Tools 掛載遊戲 ISO,然後至虛擬光碟機裡搜尋 *.pmf。將找到的 pmf 檔案複製到硬碟。
下載 PMF2MKV
載點壹:http://www.4shared.com/file/H_LrJKL_/PMF2MKV.html
載點貳:http://www.megaupload.com/?d=ZA1QQPAV
執行 PMF2MKV.exe 出現 PMF2MKV 視窗,將之前複製到硬碟的 pmf 檔案拖曳至視窗中。
稍後就會在 PMF2MKV 視窗中出現訊息,告知轉檔完成。
在 pmf 檔案所在的資料夾就會看到轉檔生成的 mkv 檔案。
轉檔過程中:視訊無損、不編碼、直接複製;音訊強制轉換成 AAC。
我電腦裡未灌任何解碼器,KMPlayer 能夠播放轉檔生成的 mkv、Media Player Classic Home Cinema 無法播放。
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一共22個按鍵。注意右下角最底下那一行的兩個按鍵是 SELECT 和 START,設定視窗裡面顯示的不是很清楚。
這是我的鍵盤按鍵設定,不知何用的按鍵暫時使用預設設定,我只設定了:
L R:左上角和右上角的2個白色按鈕;
上下左右:最左側的上下左右4個方向鍵;
三角、叉子、方塊、圓圈:最右側的4個圓形按鈕;
SELECT START:右下角最底下那一行的2個按鍵。
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只需使用預設的模擬器設定即可看到效果。JPCSP 2166 在遊戲的戰場地圖畫面有顯示發亮的指示位置的方格。
JPCSP 2006 在遊戲的戰場地圖畫面不顯示發亮的指示位置的方格。
另外對比發現 JPCSP 2166 的遊戲畫面比 JPCSP 2006 清晰。
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