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主修 PCSX2 也研究其他模擬器,兼顧研究 Windows 作業系統及軟體技術。
部落格裡的檔案載點如果掛了,就留言講一下,我盡可能把檔案補上。
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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 2月 08 週二 201112:52
  • 備份 ePSXe 1.7.0 的模擬器設定

ePSXe 1.7.0 的全部設定,當然也包含手把和插件的設定,都儲存在登錄檔中。將相應的登錄檔匯出,再匯入給新安裝的 Windows,就能夠恢復模擬器的設定,避免重灌或新灌的 Windows 都必須重新設定一遍模擬器。
共2隻登錄檔需要備份,匯出以下分支的登錄檔:
HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe\config
HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro
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  • 個人分類:ePSXe - PS
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  • 2月 06 週日 201115:21
  • ePSXe 1.7.0 OpenGL 插件設定用於 3D 遊戲 2D 3D 混合的遊戲畫面

ePSXe 1.7.0 設定視訊
首先,要判斷你玩的遊戲是 3D 遊戲還是 2D 遊戲。透過對比 3D 插件(譬如 Pete's OpenGL2 驅動程式 2.9)和 2D 插件(唯一的一個 2D 插件就是 P.E.Op.S. 軟體驅動程式 1.18)所呈現的遊戲畫面就不難看出遊戲是 3D 遊戲還是 2D 遊戲。
如果 3D 插件的遊戲畫面不如 2D 插件,那肯定是 2D 遊戲。因為 3D 插件的 2D 畫面表現不如 2D 插件。
如果 3D 插件的遊戲畫面(全部或部分遊戲畫面)優於 2D 插件,那肯定是 3D 遊戲。
2D 遊戲為獲得最好的畫面效果,當然應使用 2D 插件(唯一的一個 2D 插件就是 P.E.Op.S. 軟體驅動程式 1.18)
3D 遊戲為獲得最好的 3D 效果,當然應使用 3D 插件(技術上最新的 3D 插件就是使用 OpenGL 2 的 Pete's OpenGL2 驅動程式 2.9)。但是 3D 插件的 2D 畫面表現不優、不如 2D 插件,需要對 3D 插件進行特殊的設定,才能在保障 3D 效果的同時,兼顧遊戲中 2D 畫面的畫質。
舉例說明:對比下列第一張圖(3D 插件)和第二張圖(2D 插件)呈現的遊戲畫面。
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  • 個人分類:ePSXe - PS
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  • 2月 04 週五 201110:42
  • ePSXe 1.7.0 熱鍵彙整

ePSXe 1.7.0 設定視訊
即時存檔相關:F1 即時存檔、F3 即時讀檔、F2 切換即時存檔插槽(共5個即時存檔插槽)
全螢幕 / 視窗:Alt + Enter
顯示 / 不顯示遊戲的 FPS:Delete
加快 / 取消加快遊戲速度:F4。其實就是選擇將遊戲速度限制在 60 FPS 或者不限制遊戲速度(FRAMELIMIT ON / OFF)。
雖然視訊插件裡面可以設定 FPS,但我測試的時候在遊戲中不起作用。
在 2D 和 3D 的視訊插件之間切換(可能造成遊戲畫面全黑):F7。
舉例說明,ePSXe 主選單 -> 設定 -> 視訊,這裡所選擇的 3D 視訊插件(Pete's OpenGL2 驅動程式 2.9)作為主視訊外掛程式,下方唯一可供設定的 2D 視訊插件就是軟體視訊外掛程式。遊戲時,按 F7,就會使用 2D 插件呈現遊戲畫面,再按一次 F7,恢復使用 3D 插件呈現遊戲畫面。
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  • 6月 09 週二 200923:58
  • ePSXe 1.7.0 女神戰記(Valkyrie Profile)模擬評測

Valkyrie_Profile_box

未找到合適的日版封面,暫用美版封面。遊戲是日版,編號 SLPM 86379-80
女神戰記對於 ePSXe 而言乃特殊遊戲,採用之聲音插件「Eternal SPU 外掛程式 1.5.0」需要特殊設置
女神戰記的遊戲畫面在 PS 模擬器上表現為 2D 與 3D 的混和。ePSXe 的圖形插件有 2D 和 3D 的區分,2D 插件的 3D
表現不佳,3D 插件的 2D 表現不佳。其中 3D 插件有提供 2D 的表現功能,雖 2D 表現不如 2D 插件,但尚且足夠。故選用 3D
插件「Pete's OpenGL2 驅動程式 2.9」

Pete's OpenGL2 插件設定:首先至左下角的「重視品質」鈕,載入重視品質的預設設定值。餘下按照圖中紅色矩形部份的設定進行修改。
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  • 6月 09 週二 200915:26
  • 下載 PPF-O-MATIC v3.0(PS 遊戲光碟映像檔補丁工具)

PPF-O-MATIC_v3.0
PPF-O-MATIC 3 是用來給 PS 模擬器所使用的遊戲光碟映像打補丁的工具。補丁亦可放在 ePSXe 的 patches 資料夾中起作用,但這樣對於多光碟的遊戲,更換光碟時可能會麻煩一些。所以偶都會用 PPF-O-MATIC 3 將補丁直接打入 PS 遊戲光碟映像檔。
使用方法:ISO File 選擇 PS 遊戲光碟映像檔,cue bin 格式的就選擇 bin 檔案。Patch 如果不是 ppf 檔案,就要遵照補丁發布者的說明選取補丁。最後點 Apply 進行打補丁動作。
補丁打完後會提示打補丁成功
檔案下載:PPF-O-MATIC_v3.0.7z
備用載點一
備用載點二
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  • 2月 14 週六 200917:07
  • (PS)《三國志孔明傳》攻略

孔明稱帝劇情:「街亭之戰」讓馬謖逃入西南的鹿砦過關。接下來的「漢中退卻戰」過關後有劇情選項,選擇不殺馬謖。以後劇情會有司馬懿向成都散佈流言說孔明要謀反,劉禪信以為真,召孔明回成都。這時馬謖會建議孔明謀反,如果不同意馬謖的建議,就會繼續正常遊戲流程;同意馬謖的建議,則會進入孔明稱帝劇情(此後遊戲無法存檔),回成都打劉禪,打贏後吳國和魏國同時來犯,出現選項打吳國或魏國,這兩個國家只能選擇一個打。若選擇打吳國,勝利後,劇情,被魏國滅,GAME OVER;若選擇打魏國,勝利後,劇情,被吳國滅,GAME OVER。所以玩孔明稱帝劇情無論如何選擇都是一條 GAME OVER不歸路。PC版無孔明稱帝劇情,目前偶發現的是只有PS版和GBA版才有孔明稱帝劇情。
孔明兒子諸葛瞻的培養方向:諸葛瞻是整個遊戲裡唯一可以由玩家自主選擇兵種的人物。共有四次選擇對他的能力有影響(像「父親」為智力傾向,像趙雲為武力傾向,像劉備為統率傾向;學習「兵法」為智力傾向,學習「騎術」為武力傾向,學習「劍術」為統率傾向;「順其自然」為平均型)。根據最後「洛陽之戰」的實際情況來看,大軍師和軍師將軍比較實用。
遊戲剛開始第1個選項觀看序幕,和徐庶見面後第2個選項「責罵徐庶」
博望坡之戰
戰前選項:2,找劉備要劍和軍印
戰術選擇:1,火攻
勝利條件:夏侯惇撤退
寶物:恢復麥
單挑:關羽VS李典
新野城之戰
戰術選擇:2,城中迎敵
勝利條件:曹仁撤退
寶物:三略、濁流書
單挑:趙雲VS許褚、張飛VS曹洪
江夏急行戰
勝利條件:孔明逃到東北面的鹿砦
寶物:恢復肉、旋風書
單挑:關羽VS蔡瑁
長阪坡之戰
勝利條件:趙雲找到阿斗並渡過長阪河;曹操撤退(救得阿斗後追加)
寶物:大旋風之書、山賊之誓
單挑:趙雲VS夏侯恩
赤壁之戰
戰前選項:2,讓關羽留守
勝利條件:討殺曹操
寶物:諜報之書、馬術指南書
單挑:趙雲VS張遼、張飛VS許褚
荊州南部之戰
勝利條件:消滅韓玄
寶物:六韜、弓術指南書
單挑:張飛VS金璇、趙雲VS邢道榮、趙雲VS陳應
說得:任何人可收「陳式」
劇情中選項:2,不寄信
巴西之戰
勝利條件:嚴顏撤退
寶物:遁甲天書
單挑:趙雲VS陳到、張飛VS嚴顏
(必須在15回合內結束戰鬥,否則龐統依然戰死。從11回合起,每經過一回合,孔明大軍就遲一回合出場)
益州平定戰
勝利條件:孔明說得馬超
寶物:短兵指南書、馬術指南書
單挑:張飛VS馬超
說得:孔明或劉備→李恢、孔明或劉備→高翔、孔明→馬超(孔明升級)
漢水之戰
勝利條件:曹操撤退
寶物:金2500
說得:任何人可收「王平」
麥城之戰
勝利條件:敵全滅
寶物:弓術指南書、短兵指南書
劇情中選項:1,阻止劉備
陽平關之戰
勝利條件:敵全滅
寶物:大山崩書、短兵指南書
單挑:馬超VS孫禮
說得:李嚴→孟達(孟達全員撤退)
(馬超對付羌兵、趙雲對付曹真、李嚴對付孟達)
益州南部之戰
勝利條件:鄂煥撤退→消滅雍闓
寶物:恢復肉、金1000
單挑:魏延VS鄂煥、高定VS雍闓
說得:諸葛亮→高定(不殺鄂煥)
(擊敗鄂煥後的選項:2,釋放)
五溪峰之戰
戰前選項:1,任趙雲和魏延前去
勝利條件:敵全滅
寶物:金1500,援軍書
單挑:趙雲VS金環結
(捉到「董荼那」後選擇不殺)
夾山谷之戰
勝利條件:敵全滅→董荼那撤退
寶物:大漩渦書
單挑:馬岱VS忙牙長、馬岱VS董荼那
劇情中選項:1,將計就計誘敵上當
瀘水之戰
戰術選擇:2,同時在營寨外設下伏兵
勝利條件:擒住孟獲
寶物:智謀果、金1000
單挑:趙雲VS帶來洞主
西洱河之戰
戰術選擇:1,伏兵
勝利條件:孟獲撤退
寶物:恢復肉、神仙丹
單挑:趙雲VS孟優
(孟獲進至任一橋中央時伏兵從左下和右下殺出,切斷孟獲歸路)
禿龍洞之戰
戰術選擇:1,走東北那條路
勝利條件:孟獲撤退
寶物:金1500
單挑:孔明VS楊鋒
三江城之戰
勝利條件:消滅朵思王→祝融撤退
寶物:李廣之弓
單挑:趙雲或魏延VS祝融
(張嶷不要接近祝融以免被捉)
蠻都之戰
勝利條件:孟獲撤退
寶物:康復書、金火罐砲
單挑:關索VS木鹿王
桃葉江之戰
勝利條件:兀突骨撤退
寶物:恢復肉
單挑:趙雲VS兀突骨
(先讓馬超向右移四步,之後再直接往下就不會被敵人包圍了)
(「藤甲兵」物理攻擊無效,一律「火系」策略對付)
盤蛇谷之戰
勝利條件:消滅兀突骨→消滅孟獲
寶物:援軍書、大猛火書
單挑:魏延VS兀突骨,趙雲VS孟獲
★諸葛瞻的培養★
一,智力型;二,防禦型;三,武力型;四,隨機。(以後也同樣)
鳳鳴山之戰
戰術選擇:1,全軍通過關山道
勝利條件:敵全滅
單挑:趙雲VS韓瑛、趙雲VS韓德
(未撤退部隊每人60經驗值『六回合內全滅敵軍』)
南安平定之戰
戰術選擇:1,引誘出安定城的敵軍
勝利條件:佔領安定城;崔諒撤退→夏侯楙撤退
寶物:斬水扇、武勇果
單挑:馬謖VS夏侯楙(無限次)
(佔領安定城,未撤退部隊每人60經驗值)
天水城之戰
戰術選擇:2,正面攻打天水
勝利條件:馬遵撤退→孔明逃到東南鹿砦
寶物:奮罐砲
單挑:趙雲VS姜維
(魏延與姜維單挑會撤退)
冀城之戰
戰術選擇:1,往冀城的途中俘獲
勝利條件:擒住姜維
寶物:援軍書、仁愛果
單挑:魏延VS姜維、關興VS姜維
(魏延和關興會先後在姜維去冀城的路上出現)
(『孔明碰姜維』未撤退部隊每人50經驗值)
祁山之戰
戰前選項:1,接受王朗的挑戰
勝利條件:曹真撤退
寶物:猛虎、遁甲天書、雌雄雙劍
單挑:趙雲VS曹遵、魏延VS朱贊
(舌戰正確答案為2-1-1)
西平關之戰
戰術選擇:1,挖陷阱誘敵
勝利條件:雅丹撤退
寶物:七星劍、蚩尤之弩
單挑:魏延VS楊蘭
(不引誘敵人觸發陷阱&不擊退『越吉』,未撤退部隊每人50經驗值)
街亭之戰
勝利條件:馬謖逃入西南的鹿砦
寶物:恢復肉、援軍書、諜報書
單挑:王平VS申耽、王平VS申儀
漢中退卻戰
勝利條件:敵全滅
寶物:恢復肉、神勁弓
單挑:趙雲VS萬政、馬岱VS陳造
劇情中選項:2,寬恕馬謖
★諸葛瞻的培養★
一,智力型;二,防禦型;三,武力型;四,隨機。(以後也同樣)
陳倉之戰
戰術選擇:1,返回漢中方面
勝利條件:敵全滅
寶物:馬術指南書、武勇種
單挑:魏延VS王雙、姜維VS費耀
陳倉攻城戰
戰術選擇:2,率領大軍攻打陳倉
勝利條件:消滅郝昭
寶物:白銀製鎧、大盾
單挑:魏延VS張合
祁山追擊戰
戰術選擇:2,正面與敵人決戰
勝利條件:佔領東北的鹿砦
寶物:爪黃飛電、智謀果
單挑:王平VS張合
★諸葛瞻的培養★
一,智力型;二,防禦型;三,武力型;四,隨機。(以後也同樣)
二谷道之戰
戰術選擇:2,全軍攻擊箕谷的司馬懿
勝利條件:司馬懿撤退
寶物:絕影、智謀種
單挑:關興VS秦良
祁山之戰
勝利條件:司馬懿撤退
寶物:赤兔馬、仁愛果、武勇果
單挑:馬岱VS戴陵、吳班VS張虎
(不擊退『樂綝』,未撤退部隊每人60經驗值)
★諸葛瞻的培養★
一,智力型;二,防禦型;三,武力型;四,隨機。(以後也同樣)
渭水之戰
戰術選擇:2,北岸、南岸分別攻擊
勝利條件:司馬懿撤退
寶物:的盧、漢方藥、武勇果
葫蘆谷之戰
戰術選擇:1,把敵人誘入葫蘆谷火攻
勝利條件:司馬懿撤退
寶物:無敵神牌
單挑:趙雲VS司馬懿
五丈原之戰
勝利條件:司馬懿撤退
寶物:白銀製鎧、恢復肉
單挑:姜維VS司馬懿
眉城之戰
戰術選擇:1,從西面進攻
勝利條件:曹爽撤退
寶物:伏羲盾、元戎弩(兵糧庫:諜報之書,不要拿)
單挑:趙雲VS夏侯霸、馬岱VS夏侯威、姜維VS夏侯惠、魏延VS夏侯和
武功之戰
戰術選擇:2,集中兵力攻打南岸
勝利條件:奪取南北兩岸的糧倉
寶物:恢復肉、神仙丹、孫子兵法
單挑:關索VS夏侯霸、馬謖VS夏侯威、姜維VS郭淮
長安攻城戰
勝利條件:曹爽撤退→孔明進入西南面的鹿砦
寶物:毛扇、震天雷砲
單挑:魏延VS曹爽
(如果擊退曹爽後孔明只行動一次即進入西南鹿砦還有經驗值60)
(只要孔明事先走到砦邊,之後一直不動,當敵軍消滅到只剩一人時再進入砦,如此可以穩拿60點經驗值)
巴西之戰
勝利條件:敵全滅
寶物:飛燕車
單挑:孟獲VS凌統、祝融VS朱桓
白帝城之戰
戰術選擇:1,兵分南北兩路進攻
勝利條件:陸遜撤退
寶物:鶴氅
單挑:魏延VS全琮、姜維VS徐盛
(出場位置:1—姜維、最後—魏延)
江陵之戰
勝利條件:孫權撤退;孔明與孫權接觸
寶物:古錠刀
單挑:魏延VS徐盛、姜維VS孫亮、諸葛瞻VS諸葛恪
(第六回合『孫亮』等三隻部隊從右下增援)
長安攻城戰
勝利條件:郭淮撤退
寶物:仁愛種、孟德新書(寶物庫)
單挑:(趙雲)諸葛亮、姜維、魏延、關索VS夏侯霸
華山之戰
戰術選擇:2,從華山的東西兩面包圍敵人
勝利條件:司馬師撤退
寶物:方天畫戟
單挑:馬岱VS鄧艾
函谷關之戰
戰術選擇:2,魏軍騙取開門
勝利條件:司馬昭撤退
寶物:倚天劍
單挑:關索VS司馬昭(未撤退部隊每人45經驗值)
洛陽之戰(『最終戰』寶物不必拿了,反正用不上)
勝利條件:司馬師撤退
單挑:魏延VS樂綝、姜維VS張虎
勝利條件:消滅司馬懿
單挑:張苞VS鄧艾、趙雲VS鐘會、魏延VS司馬昭、姜維VS司馬師
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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣(58,155)

  • 個人分類:ePSXe - PS
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  • 1月 20 週二 200915:31
  • (PS/SS)冒險奇譚1完美圖文攻略(Grandia1/格蘭蒂亞1)


來源:http://bbs.9d9d.com/thread-15013-1-1.html
遊戲系統
操作篇
十字鍵 —— 控制角色行走的方向
start鍵 —— 進入「設置」畫面
方框鍵 —— 拉近視角
叉鍵      —— 取消鍵/按住後配合十字鍵為跑步鍵
三角鍵 —— 進入菜單畫面
圓圈鍵 —— 確定鍵
L1/R1鍵—— 視角旋轉鍵/菜單畫面中為切換角色鍵
一般菜單篇
一般狀態下按三角鍵進入菜單畫面。
道具——使用/交給/丟棄道具。每個角色最多只能攜帶12個道具。
裝備——變更/交給裝備。每個角色裝備的部位有6個,分別是武器、頭部、身體、腳部、盾牌、飾品。
魔法·技——觀看角色已經習得的魔法和特技。
熟練——觀看各角色武器、魔法的等級以及其習得所需的等級。
狀態——觀看各角色的狀態參數。
戰鬥菜單篇
Combo攻擊—— 普通的物理攻擊,攻擊次數一般為2次。攻擊動作發動相對較快,對敵人IP損害微小。
會心一擊 —— 全力一擊,攻擊次數為一次。攻擊動作發動相對較慢,對敵人IP具有明顯損害效果。
防禦 —— 防禦——放棄一次進攻機會選擇防禦,減輕受到傷害,一般情況下能防住吹飛攻擊。
                     迴避—— 放棄一次進攻機會迴避移動到戰場的其他地方,迴避幾率上升。
偵察——查看敵人的資料。
退卻——從非BOSS戰中撤退,選擇撤退的角色必須到達IP槽右端才能執行撤退指令,中途有可能受到帶有損IP的攻擊而終止撤退指令。
作戰——選擇自動控制角色戰鬥的方式。
                  一共有8種方式,分別為手動、正正堂堂、準備萬全、他力本願、十人十色、安全第一、狂喜亂  舞、卑怯千萬。
道具——在戰鬥中使用道具。
魔法·技能——在戰鬥中使用技能。
角色成長篇
角色基本參數
HP——生命值,HP為0角色陷入戰鬥不能狀態。
SP——特技值,使用特技需要消耗一定數量的SP。
MP——魔法值,使用魔法需要消耗一定數量的MP,分為3個等級。
STR——力量,影響角色的物理攻擊力。
VIT——體力,影響角色的物理防禦力。
SPD——速度,影響角色在戰鬥中的行動速度。
AGI——敏捷,影響角色在戰鬥中的移動範圍。
ATK——攻擊力,等於STR加上裝備效果之和。
DEF——防禦力,等於VIT加上裝備效果之和。
ACT——行動力,等於SPD加上裝備效果之和。
MOV——移動力,等於AGI加上裝備效果之和。
武器等級——角色所能夠使用武器的熟練等級。
魔法等級——角色所能夠使用魔法的熟練等級。
魔法·特技的成長
遊戲裡角色每種魔法和特技的習得都需要其相應的魔法或武器等級達到一定的等級。而且魔法或武器每升一級,不光MP或SP上限增加,還會提升角色相應數值的能力。由於角色本身等級升一級所有數值加得很少,而且本身升級升得又很慢,所以角色能力的成長主要就是靠魔法和武器的升級。魔法、武器升級提升的能力如下表:
魔法/武器   每升一級的效果
  火          MP+2、SPD+1
  風          MP+2、AGI+1
  水          MP+2、HP+1
  土          MP+2、STR+1
刀劍       SP+1、STR+1、SPD+1
棍棒       SP+1、HP+2、VIT+1
斧鎚       SP+1、HP+1、STR+2
匕首       SP+1、HP+1、AGI+2
  鞭        SP+1、HP+1、SPD+2
另外魔法和特技都有熟練度,最低為半顆星,最高為5星MAX。熟練度越高,威力越大,發動時間也越快。魔法和特技的熟練度主要取決於其關聯項目的等級,也就是說特技和魔法的提升並不需要一定就要使用該特技或魔法,只要其關聯項目升級就行。比如龍陣劍,關聯項目有劍、火和土,即使不使用龍陣劍,只要用別的手段使這3者等級提升(如使用劍物理攻擊、火魔法和土魔法),龍陣劍的等級也會上升。
魔法和武器等級上限是99級。用某魔法或武器命中敵人就能獲得該魔法或武器的經驗值,魔法或武器的經驗值每滿100該魔法或武器的等級就升一級。每次命中敵人獲得的經驗值取決於該魔法或武器的等級與敵人等級的差。以下是武器和攻擊魔法經驗值獲得一覽表:
敵人等級與魔法/武器等級的差  命中一個敵人獲得的經驗
               -6以下                                             1
               -5~-4                                             2
               -3~-2                                             3
               -1~1                                              4
                2~3                                              5
                4~5                                              6
                6~7                                              7
               8以上                                             8
從表看出獲得的經驗值取決於敵人的等級和自己使用魔法/武器的等級差。舉個例子加斯汀的斧等級是10,敵人的等級是16,敵人的等級和自己使用武器的等級 差為16-10=6,從表中得出加斯汀用斧命中敵人一次獲得的EXP就為7。如果是範圍攻擊的魔法和特技,獲得的EXP就要乘以敵人的數量。比如加斯汀的 風魔法等級是10,用風魔法旋風攻擊3個敵人(敵人的等級相同,都是12),12-10=2,查表的用風魔法命中敵人一次得EXP5,因為同時命中3個敵 人,所以最終獲得EXP為5x3=15。如果命中複數敵人而且敵人的等級不同,則獲得經驗按照敵人各自的等級計算。
除了攻擊魔法以外,輔助魔法和特技也可以獲得EXP。不過各自獲得的EXP的情形都不一樣,比較複雜。比如說回覆魔法獲得EXP的數量和回覆量無關,如水 魔法5級之前,最低級的回覆魔法治療一次獲得的EXP數量隨著水魔法等級的上升而遞減,5級之後使用一次的EXP就固定為3。5級之後,全體的回覆魔法也 不會因回覆人數而加倍,還是固定為3。風魔法的輔助魔法獲得的EXP倒是和人數有關係。土魔法比較厚道,全體防禦等級提升的魔法堅壁使用一次得EXP固定 為12。
所以說要想獲得更多的魔法和特技經驗,就要滿足兩個條件:一是敵人的等級和自己使用魔法/武器的等級差要大;二是最好能命中複數敵人。所以大家在走迷宮時不要吝嗇SP和MP,儘量「狂喜亂舞」,只有這樣才能更多的獲得魔法和特技經驗。反正一般在打BOSS之前都是有回覆點的,所以不必擔心。
迷宮系統
格系列的迷宮系統裡最大的特點就是畫面右上角的指南針。指南針外側的紅色標記所示,即為北方。在迷宮中,指南針的指針,指向目的地,當接近目的地時指針會 加速旋轉。用L2/R2鍵可以設定目的地的設定進行變更。不過在城鎮當中指針只會慢慢旋轉不會指向特定方向。另外格很多迷宮的路線都比較複雜,不過一般來 說就只有一條正確的道路,而其他的分支上一般會有寶物。
一般來說迷宮裡的敵人都有自己的行動區域,它們在各自的區域內來回走動。如果進入它們的視野以後,它們會衝過來。當我方角色碰到敵人後切入戰鬥畫面。如果 沒被敵人發現,我方隊伍打頭的加斯汀接觸敵人的背面,則進入戰鬥後為我方先制攻擊,反之則進入戰鬥後為敵人先制攻擊,我方處於不利地位。所以在遇敵前要考 慮好這個因素,爭取每戰前都能將敵人「追尾」,使戰鬥更有利於我方。
戰鬥系統
格系列戰鬥的精髓就在戰鬥畫面右下角的IP行動槽。戰鬥時由各角色在IP槽上的位置來決定戰鬥的順序。每次戰鬥開始,各角色的小圖標開始從IP槽的左端向 右端移動,當我方角色的小圖標移動到COM處時,則開始手動對該角色下達行動指令,決定後角色的小圖標移動到ACT處時開始執行該行動指令,敵方也是如 此。
角色在IP槽上的初始位置取決於戰鬥前的切入狀態,如果我方先制攻擊,則我方角色在IP槽上的初始位置大大領先於敵方。反之,敵方先制攻擊,則敵方角色在IP槽上的初始位置大大領先於我方。角色在IP槽上的移動速度則取決於各角色的行動力。行動力高的角色在IP槽上的移動也比較快。
角色在IP槽上的移動狀態會受到某些因素的干擾而發生變化。當某角色受到敵人的Combo攻擊或魔法攻擊時,其小圖標在IP槽上也會停頓片刻。當角色陷入睡眠狀態時,其小圖標在IP槽上會停止。而受到敵人的會心一擊時,其小圖標在IP槽上更是會後退一段距離,也就是說會心一擊具有抵消敵人攻擊的效果。此外某些道具的使用也具有提高或者降低IP的效果。
戰鬥中當光標移動到敵人頭上時,左下角顯示出敵人的狀態。當敵人開始蓄力時,則表示敵人接下來會使用特技或魔法,左下角的狀態欄會顯示其將要使出招式的名 字。如果是普通攻擊左下角則顯示Attack。無論是普通攻擊還是特技魔法,敵人都會瞄準我方某個角色,這時光標移動到敵人頭上時,這個敵人瞄準的我方角色在IP槽上的小圖標就會閃爍。
戰鬥中還能使用一些特技、魔法或道具改變敵我雙方在戰鬥中的基本狀態。基本狀態有攻擊、防禦、行動和移動,在一場戰鬥裡最多能將等級提升到7,最低為-7。提升我方角色的基本狀態等級可以給戰鬥帶來極大便利,不過後期的一些BOSS會特技原毀,能將所有的狀態等級歸零。
四大魔法的習得-魔法蛋
  遊戲中火、風、水、土四大魔法的習得必須要去武器商店裡的魔法專欄購買,而且必須用魔法蛋購買,一個魔法蛋換一個魔法。遊戲裡魔法蛋一共有18個,分 佈在遊戲裡的各個角落。我方最終成員習得所有種類魔法只需要10個魔法蛋,就算讓之前離隊的小絲學會所有種類魔法也只需要14個。魔法蛋的分佈地點如下:
1、 幽靈船BOSS章魚王掉落
2、 麥里爾山道
3、 新帕姆市教會秘密地下通道
4、 蘭格爾山脈西
5、 蘭格爾山脈東
6、 多姆遺蹟2
7、 飛龍之谷3
8、 飛龍之谷4
9、 雨月之山
10、雨月之塔第1層
11、火山山腰1

12、石之森1
13、夢幻之城食堂
14、薩巴那原野西
15、薩巴那原野東
16、異次元空間2
17、吉爾巴頓城地下遺蹟4
18、空中都市亞倫特
魔法蛋具體的地點請看流程攻略。
帕姆市

1、能夠自由操作的時候首先和橋上的剛茲對話,把「勇者的鎧甲」給剛茲看,可以從剛茲那裡打聽到「勇者的頭盔」和「光之盾」的情報。然後加斯汀和絲開始尋找這兩件「寶物」。
2、在橋旁邊沿著河走,會發現階梯,下去走到盡頭會看見「勇者的頭盔」,其實就是陳舊的鍋子。去帕姆港,往前走不遠就能看見閃閃發光的「光之盾」,其實也就是用舊了的鍋蓋。找到這兩件寶物以後就可以去找剛茲了~注意如果之前沒有和剛茲對話的話也能看見這兩個寶物,但是不能拿到手。和剛茲對話兩次知道最後一件寶物「精靈之劍」就在剛茲家的寶箱裡,必須要找到鑰匙。
3、去剛茲家從他媽媽口裡得知寶箱的鑰匙在剛茲的弟弟天茲手裡。在酒館門前遇到天茲,對話選擇「不,我也要告訴剛茲。」然後在酒場前的的空地上找到寶箱的鑰匙。去剛茲家開寶箱得到「精靈之劍」,其實也就是木劍。拿著劍去找橋上找剛茲發生事件回海鷗亭。注意如果之前不和剛茲對話得知寶箱鑰匙的消息,在街上也能碰見天茲,但是無法得到鑰匙。
4、進海鷗亭廚房發生加斯汀挨罵事件。然後繼續和媽媽對話,選擇「我什麼也沒做啊,不信去問絲」,腦袋上挨了媽媽一鍋蓋以後開始吃晚飯。當然如果選其他兩個選項也會挨鍋蓋。吃飯事件開始,晚飯上媽媽要加斯汀第二天去博物館長那裡拿回父親的遺物精靈石。選擇「不,肚子已經裝不下了」結束吃飯事件。
5、第二天早上,準備出發去博物館。在加斯汀的房間裡可以找到急救包、解毒草和100G。去博物館展室和館長對話得到精靈石,然後調查光翼人像發生事件。拼湊好光翼人像後去館長室找館長對話,選擇「其實,我把像弄壞了」。得到去薩爾特遺蹟的介紹信。然後,向薩爾特遺蹟進發。劇情發展到去博物館時,和帕姆市車站旁邊小女孩瑪麗對話,幫她找丟失的胸針,在博物館門前附近可以找到,然後交給瑪麗。等博物館事件完結後可以在博物館門口看見瑪麗和她媽媽,和她媽媽對話後可以得到傷藥。
馬爾那街道
1、從帕姆市到薩爾特遺蹟要經過馬爾那街道。
2、沿著路筆直走就行,敵人有馬爾那飛蟲、大蜈蚣,很好對付。
薩爾特遺蹟

1、憑藉介紹信進入薩爾特遺蹟。剛進門就發生事件,BT三人娘登場。繼續前進到遺蹟入口附近的BT三人娘那裡發生事件,選擇「出示博物館館長的介紹信」,然後進入遺蹟內部。
2、遺蹟迷宮並不複雜,敵人也不強。按照指南針的指示前進就能到達古代通路,不過注意進入古代通路發生事件後就再也來不了薩爾特遺蹟了,所以進入古代通路前最好拿到散佈在迷宮的所有寶物。
3、進入古代通路後筆直走,遇到分支向右走到底,按1次開關,入口出現,進入中央。再連按兩次中央的開關,然後筆直往前走就能進入幻影之間發生事件、麗蒂登場。事件中的選項並不會對劇情有什麼影響。
4、從幻影之間出來後沿路返回,會遇到繆倫,發生事件。事件後,走出古代通路。出門便是BOSS戰。
5、BOSS石頭鳥資料:HP230、獲得經驗30,金錢150G。最初的BOSS戰,多用特技以及帶有減IP效果的攻擊就能輕鬆獲勝。
6、BOSS戰後離開薩爾特遺蹟,回到帕姆市。
帕姆市
1、回到海鷗亭與媽媽對話,選擇「太好了!肚子正好餓了!」開始吃飯事件。
2、第二天前往帕姆港,和碼頭的船員對話後去酒場門口和老闆娘幫她找鑰匙。去帕姆港找到酒場店員對話得到酒場的鑰匙,然後交給酒場老闆娘。
3、晚上去酒場,先和櫃檯的老闆娘對話,再和酒場裡的其他客人對話瞭解冒險家金的信息,最後和老闆娘對話拿到金的錢包。出酒場後回家吃飯。。。
4、第二天,去帕姆車站坐火車去雷克礦山。
雷克礦山

1、先去金的家,事件結束後進礦山。和金對話可以回覆和記錄。
2、礦山分為兩層,路不複雜,敵人有幼蝙蝠、蜘蛛、綠史萊姆和獸人。迷宮裡能拿到劍、斧以及一些防具。如果不拿去道具的話,在1層順著牆壁往左就能直接到2層。
3、來到最深處BOSS戰,獸人王和2個獸人。BOSS獸人王資料:HP385、獲得經驗75,金錢450G。獸人王的攻擊力比較高,最好先干掉那兩個嘍囉。打完BOSS別忘了拿旁邊的防禦種子。
4、回到2層發生事件。驚險的礦山逃生。拿到渡船船票後回帕姆市。
帕姆市
1、下車後,發生事件。事件完了後,可以去和蒸汽發明家對話能得到煤炭糖。
2、回到海鷗亭。和媽媽對話,選擇「恩,我要吃媽媽煮的晚飯」。
  
3、第2天清晨,去帕姆港,和士兵對話後上船。
渡輪
1、去船員室,從一個水手那裡得知船上有位戴巨大蝴蝶結的迷人女子。然後去過道1,遇見布伊。再去甲板發生事件,和船長對話的時候選擇「我明白了,成為船員就行了吧」。
2、第2天早上起來,和船員室的水手對話得到頭等艙的鑰匙。和這個水手對話可以記錄。二等艙有商店,武器店裡的小刀不要買,馬上加入的菲娜身上會帶著一把。和過道2裡的某個水手對話會有選項,連選3次第1項得到肉乾。去頭等艙A給客人打掃浴缸能得到小費。在休息室沙發旁邊的女孩面臨雀斑的煩惱,選擇正確的選項得到巧克力。
3、到甲板,和船員對話開始掃地板的小遊戲。按住圓圈鍵,Power槽就不斷上升,越高加斯汀拖地的速度就越快,注意不能超過Power槽的頂端,否則Power槽又要從頭開始。如果能在25秒內清掃完能得到25G。工作完了後回船員室睡覺。
4、第二天繼續清掃甲板。工作完了後發生事件。醒來後去甲板中部發生事件,女主角菲娜登場。
5、接下來的一天,在甲板與菲娜對話。3個選項都選完後去船長室發生事件,接著去甲板,幽靈船登場。繼續和菲娜對話,選擇「獨佔冒險也太不公平了」。菲娜加入,通過渡船上的機械臂,向幽靈船進發。
幽靈船

1、房間進入的順序為:糧食倉庫→船艙→船底→寶物房間→船艙→下甲板→中甲板→大廳→船長室。注意甲板上有破洞,不要掉下去,否則會回到初始的糧食倉庫。
2、怪物有幻象、水母和菊化石。這裡的怪物都怕火,菲娜的火魔法可以派上用場。幻象的特殊攻擊有延遲效果,稍微注意下。
3、船長室閱讀航海日記後發生BOSS戰。BOSS章魚王HP有592,左右觸手分別為438和356。BOSS的攻擊手段有觸手物理攻擊、魔法風刃、衝擊波和激光眼。注意不要站在和BOSS一條直線上,免得被激光眼擊中。3個人最好散開,減少風刃的傷害,BOSS發衝擊波前要把我方吸到面前,注意迴避到其他地方。最好先解決BOSS的兩個觸手,BOSS怕火,如果之前能稍微練下菲娜的火魔法,練成火柱後會比較輕鬆。BOSS戰後回大廳出幽靈船。
4、船員室和船員對話選擇睡覺。起來後去甲板發生事件,和菲娜對話選擇「當然了,一切就緒」。下船來到新帕姆市。
新帕姆港/新帕姆市

1、到達新帕姆港後可以直接去新帕姆市。
2、到冒險家協會和櫃檯小姐對話3次後去會長室。進門前要報對暗號。。。和鼻涕會長對話兩次後就可以去菲娜的家了。
麥里爾山道/菲娜的家
1、離開新帕姆市,大地圖上出現麥里爾山道。通過麥里爾山道後大地圖上出現菲娜的家。
2、麥里爾山道的怪物擅長用毒,注意配備一些消毒草。山道里有一個魔法蛋別忘了拿。
3、進菲娜的家,調查曬衣繩上的內褲發生事件。加斯汀醒來後去新帕姆救人。
4、和新帕姆市教會旁邊的女子對話得知倉庫秘密地下通道。通過開水門便能通過地下通道。這裡有一個魔法蛋,入手方法是當從另一側開掉入後處水門後露出去教堂的暗道時,這時會發現右邊還有一灘水過不去,回到上一個水門再開一次,那灘水就消失了,走到深處得到魔法蛋。
5、進教堂後BOSS戰。BOSS陳先生HP738,物理攻擊力比較強,能連續攻擊3次,不會魔法攻擊,他的特技龍捲風比較強勁。最好事先能學的土魔法堅壁加強物理防禦力。當看到陳先生要出龍捲風時最好用會心一擊給抵消掉。
6、從菲娜的家向多姆遺蹟開進,首先要經過蘭格爾山脈。
蘭格爾山脈/多姆遺蹟
1、蘭格爾山脈分為東西兩部分,都比較好走。注意東西兩部分各有一個魔法蛋,分別在各自區域的西北部,不要忘了拿。
2、通向多姆遺蹟路上的敵人怕火。另外前庭的攻擊石像可以用來練水魔法。按機關連接兩個懸崖,在多姆遺蹟2的寶箱裡有魔法蛋。坐升降機到達遺蹟深處BOSS戰。
3、BOSS的兩個部分HP是共通的,打法和幽靈船上的章魚王相似,不要和它站一直線。BOSS怕水,如果之前能練成冰柱會比較輕鬆。
4、BOSS戰後去幻影之間發生事件,然後原路返回,回到遺蹟入口處發生事件,回菲娜的家發生事件去藥草山。
5、在藥草山中部得到紅色的磺胺草即可回家。第2天和亞人小孩對話發生事件。
加萊爾軍事基地/軍事列車

1、在牢房的右上角得到沉重的鋼管,隨後發生事件得到牢房的鑰匙。救出菲娜和絲來到兵營。
2、順著通風口一直來到地下倉庫,在關亞人小孩的牢房發生事件,接著進入另一邊的通風口來到兵營裡帶密碼門的房間,從另一邊的通風口進入更衣室,可以偷看BT3人娘換衣服,偷聽到密碼,3人中只有米奧說的是正確的密碼。回到密碼門房間輸入密碼開門。不去偷聽直接輸密碼也行,密碼為右右左左下上下上。
  
3、進入地下倉庫救出亞人小孩雷姆後返回,發生BOSS戰。BOSS薩琪屬於物理型角色,注意抵消她的特技雷霆掌和力量套鎖。這裡的士兵都怕魔法,最好先用全體或範圍魔法解決那3個雜兵,否則雜兵的蓄力斬也比較討厭。BOSS戰後得到主鑰匙,繼續開門前進,在樓梯口第2場BOSS戰。BOSS娜娜的攻擊力不高,但是她的溜溜球攻擊屬於範圍攻擊,要注意防範。上樓後按指南針方向前進,遇到第3場BOSS戰。BOSS米奧攻擊力最低,但是她的附加狀態攻擊氣球有睡眠和毒效果、電擊器有麻痺效果,都比較討厭,要特別注意,最好抵消掉。戰鬥後去軍事列車操車場開動軍事列車逃離軍事基地。
4、軍事列車上擊倒所有所有敵人後調查剎車桿發生事件。
霧之樹海西側/路克村

1、霧之樹海西側的寶物基本都是些錢,不需要的話可以直接前進。過河就到路克村。注意這裡的敵人怪霧數量較多,而且會風刃魔法。
2、到路克村後去和村長對話,然後去光神山拿酒壺。注意回收山上的寶物,其中裂霧之鞭在樹海還是很好用的,另外這裡能得到一個信賴的紐帶,很不錯的道具。
3、拿到酒壺後回去和村長對話,然後去雷姆家休息。和雷姆母親對話選擇「吃過晚餐後住下」。晚上發生事件,去光神山。在山頂發生事件。事件結束後離開路克村進入霧之樹海。
霧之樹海東側/世界的盡頭
1、霧之樹海東側3的道路比較複雜,不能完全按照指南針的方向筆直前進。敵人和西側的一樣,用裂霧之鞭和對植物有效的斧子很輕鬆。通過東側3以後來到無比壯觀的世界的盡頭!
2、雖然絲和菲娜都覺得沒意思,不過個人感覺世界的盡頭是遊戲裡做的最好的場景。筆直前進就行了,慢慢享受這壯麗的風景吧~~注意這裡陷阱比較多,尤其在寶物附近。這裡也能拿到一個信賴的紐帶。在世界的盡頭6有存檔點,而附近的光點機關正好可以用練水魔法。
3、到達10層,登上頂端時發生事件。
飛龍之谷
1、和菲娜兩人一起尋找小絲,飛龍之谷的道路不好看清楚,注意視點的回轉。敵人中的蘑菇會毒攻擊,注意回覆,不過這裡的敵人掉解毒藥的幾率不小。另外石巨人有魔法免疫,要用物理攻擊殲之。來到飛龍之谷3發生事件,和迷之騎士單挑,迷之騎士的劍技傷害999,所以此戰必敗。
2、戰鬥後,迷之騎士加德因加入,隊伍變為4人,不過也要注意人多了也容易被敵人追尾。撞開岩石向南側飛龍之谷4進發,飛龍之谷3有一個魔法蛋,位置很明顯,就在樹葉螺旋梯旁邊。飛龍之谷4也有個魔法蛋,不要錯過。出飛龍之谷4來到戴特村。
戴特村/雨月之塔
1、去旅館可以看見基德,選擇住宿以後發生事件。追上加德因後繼續發生事件出發去雨月之塔。注意去之前在村內好好整備一下,尤其要多帶點解除疫病的藥。
2、雨月之山上的綠色河水有毒,碰到會減HP,在地圖右上角有一個魔法蛋。注意儘量不要讓蘑菇鳥使出疫病技能,而且千萬不要被敵人追尾了,不然很麻煩。到雨月之山的山頂後直接前進就來到雨月之塔。
3、到雨月之塔後,先去回覆點左邊的房間,先拿這裡的魔法蛋,然後調查木桶,注意木桶晃動一次旁邊木箱上的敵人就會沖幾個下來, 調查所有木桶(或者至少3個)後,綠色機關的結界消失,踩機關後出現樓梯。上樓後來到有雙向樓梯的房間,走朝西方向的那個樓梯來到2層。在2層筆直走到 底,在順著繩子降到1層。降下來後踩旁邊那個綠色機關出現樓梯,走上去,按動上面的機關。然後順著剛才的道路回到1層的回覆點。接著去回覆點右邊的那個有 紅色雙向樓梯的房間,走朝西方向的那個樓梯來到2層。再筆直走就可以去降雨之間BOSS戰了。
4、BOSS有4個頭,分別會不同屬性的攻擊。最麻煩的是左邊那個會麻痺攻擊的頭,要優先抵消它的特技。其他的不難,用全體的特技和魔法就行了。戰鬥後,踩王座後面的機關出現階梯,來到命運之間發生事件,最後回戴特村。
5、回到戴特村和村長對話發生事件,事件完後和加德因對話向拉瑪山脈進發。注意在飛龍之谷和雨月之塔得到的冰屬性武器和火耐性的飾品不要賣了,接下來有用。
拉瑪山脈/甘波村/火山
1、拉瑪山脈的南北兩部分路都很好走,敵人也不強,注意山脈南部有個分支有一把屠龍劍要拿到,對接下來的戰鬥會有用。走出拉瑪山脈後來到甘波村。
2、進入甘波村後,先去村長家發生事件。然後和村長對話選擇休息後發生事件。第二天去迎賓帳篷和村長對話,選擇「OK!萬事具備!」被發射到火山。注意到了火山一時回不來了,所以進村前最好整備道具和裝備。甘波村販賣的武器和道具不少是水屬性的,可以適量購買。
3、火山的敵人都是火屬性的,之前準備好水屬性的裝備會比較輕鬆。在山腰1的左下角有一個魔法蛋注意回收。這裡的岩漿人掉落雨雲之杖的幾率不小,可以打幾把賣錢。在山腰2小絲和加德因歸隊,去山頂BOSS戰。
4、BOSS當然是火屬性了,用屠龍劍和冰魔法很容易搞定。戰鬥後返回甘波村。
5、在甘波村享受隆重熱情的慶典,接下來是加斯汀和菲娜的二人世界。。。第二天早上吃完早飯後去碼頭和丹達對話乘船去雙塔。
雙塔
1、按照海岸→雙塔南→雙塔西→雙塔北的順序前進,西部和南部的大門都是關著的,從雙塔北的大門進入遺蹟。注意雙塔北這裡的指南針並沒有指定方向的,這裡的美杜莎舞者會技封以及多種狀態攻擊,注意防範。來到西北角的前庭大門發生事件,和加萊爾士兵對話選擇「啊~~~沒錯沒錯」進入前庭。
2、進入誘惑之間發生事件,加斯汀被傳送到原罪之間,前進發生事件,和3只角蟾戰鬥。落到地下後來到壁畫之間,事件之後來到雙塔南部,向南前進和菲娜會合,然後出大門和小絲加德因會合。
3、現在南門和西門都打開了,不想錯過寶物的話可以去裡面搜個遍再走。返回海岸坐船回甘波村,然後回戴特村。
戴特村/迷蹤之丘
1、去和戴特村村長對話,然後去迷蹤之丘。注意和村長對話以後小絲就離開隊伍了。和戴特村民居3附近的一個藍衣服男子對話得到救急包一個。
2、到達迷蹤之丘後,首先踩左邊那個機關,去左邊寶箱得到銀鑰匙。然後回到回覆點那裡,用鑰匙打開正前方的大門BOSS戰。BOSS的特殊攻擊和魔法都是範圍攻擊,所以要注意散開。戰鬥後筆直前進,拿到金鑰匙。然後回到回覆點,踩右邊的機關向右前進。走到深處BOSS戰,這個BOSS會全體攻擊的風魔法,還會自己回覆,要迅速擊破。戰鬥後往前走,正確踩動機關後拿到傳送之玉,然後回戴特村。
3、去阿魯瑪醫院發生事件,絲歸隊,加德因永遠離隊。去迷蹤之丘,直接去傳送的山洞,送別小絲,致此小絲永遠離隊,她的技能魔法經驗紀念品會出現在寄存處。回到戴特村旅店發生事件,然後去飛龍之谷加德因的家。
4、到加德因的家旁邊和他對話發生BOSS戰,加斯汀和加德因一對一的對決,活用會心一擊抵消加德因的劍技就行。勝利後加德因會傳授他祖傳的一招劍技龍陣劍。加德因也離隊,其技能魔法經驗紀念品也會出現在寄存處。
5、回戴特村的棧橋和阿魯瑪對話選擇「當~~然是現在馬上出發啊」坐船出發前往人魚之海。注意出海後就再也不能回到大陸在世界的盡頭西邊地圖的所有地方了。
海龍船/海盜島

1、在船上和菲娜的那段對話有選擇分支,選不同的分支,對話略有不同,當然無關大局就是。
2、到海盜島後,向中央的大島前進。這裡的寶物還不錯注意回收,敵人當然是怕火的。到達中央的島發生事件。進入海盜的老巢發生BOSS戰。
3、BOSS人魚的攻擊手段有吞吐、重壓和電擊,其中吞吐和電擊都是全體攻擊。人魚觸角上的那個女孩子只會誘惑攻擊加斯汀,優先解決她。BOSS怕火,用強力火魔法或火屬性的特技比較好打。
4、離開海盜島後第1碟結束,儲存進度後換第2碟繼續遊戲。
(繼續閱讀...)
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  • 1月 20 週二 200914:45
  • (PS)冒險奇譚1簡體中文漢化補丁(Grandia1/格蘭蒂亞1)

=========================
格蘭蒂亞(PS) 簡體中文補丁
    v1.1
   2007-6-28
=========================
一、補丁介紹
 補丁僅對應日版,不對應美版
 支持模擬器。暫不支持PS、PS2
 因為使用了BIOS字庫,所以不支持 PS/PS2,勿試。
---------------------------------------------
二、電腦上玩,ePSXe 模擬器上補丁使用方法
1、「補丁」目錄下面2個檔案複製到 ePSXe 的 patches 目錄下
2、epsxe的「設置 -> bios」選項中選中 專用BIOS目錄的 grandia.bin
然後運行日版遊戲即可,模擬器會自動外掛上補丁。
 換第二張盤注意事項:換盤時遊戲會提示存檔。
 存檔後退出模擬器,再運行CD2讀剛才存的檔即可。
(繼續閱讀...)
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