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主修 PCSX2 也研究其他模擬器,兼顧研究 Windows 作業系統及軟體技術。
部落格裡的檔案載點如果掛了,就留言講一下,我盡可能把檔案補上。
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部落格全站分類:電玩動漫

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  • 1月 19 週四 201212:53
  • 【STG】《打擊者 1945 I+II》(Strikers 1945 I&II)(日本版)



我是用 PCSX2 0.9.9 r4968 玩的這個遊戲,不過我覺得這遊戲對模擬器沒有特別的要求,0.9.8 或更高版本的模擬器應該都可以玩。GSDX 的設定是 Renderer 用 Direct3D10 (Software)、Interlacing 用 Blend bff (slight blur, 1/2 fps)。
當遊戲畫面裡子彈少或你認為不危險的時候就即時存檔(為安全起見可以先按 START 暫停遊戲再即時存檔),等一下如果掛了就即時讀檔重來。你應該多嘗試躲避滿天飛的子彈以便鍛煉駕駛飛機躲子彈的能力,若是實在躲不過去就放 Bomb。我個人沒有修改遊戲全憑自己實力破關。
1945 I 我推薦使用第二架飛機,因為那架飛機蓄力之後再釋放就會在飛機前方出現不斷旋轉的圓球消除飛機前方的子彈,這樣就會降低遊戲的難度。
1945 II 我推薦使用第四架飛機,因為那架飛機 power up 之後所得到的副槍自動追著敵人打而且火力不弱,我認為是 1945 II 裡火力最強的飛機。
遊戲模式選 ARCADE。
就可以把螢幕豎起來玩,這樣才能有最大的遊戲畫面可視面積(遊戲畫面的比例依然是 4:3)。
遊戲的按鍵設定:按住「圓圈」連續射擊、按一下「叉子」放 Bomb、按住「方塊」蓄力,蓄力完畢之後再鬆開「方塊」就是蓄力攻擊。另外,按 START 是暫停遊戲。
在本文的最後,來一張遊戲的演示畫面給大家欣賞。
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  • 8月 20 週六 201117:59
  • 【STG】《打擊者 1945 I+II》(Strikers 1945 I&II)(歐洲版)



這個遊戲和日本版的同名遊戲內容一樣,只不過發行的地區不一樣,一個是在日本發行,一個是在歐洲發行。
歐洲版的這隻 1945 I&II 需要特殊的模擬器設定才能玩:

模擬器必須用 0.9.6 2186(用 0.9.7 或更高版本的模擬器就會遊戲畫面全黑)
光碟插件必須用 CDVDolio(用其他光碟插件或者模擬器直接開 ISO 都會遊戲畫面全黑)CDVDolio 需要特殊設定:
第 1 行:下拉選單裡選取 Other...。
第 2 行:按最右端的 Browse... 按鈕,選取歐洲版 1945 I&II 的 ISO 檔。
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  • 3月 01 週二 201103:49
  • 【SLG】鄭問之三國誌(日本語版)



以前玩過 PC 的中文版鄭問之三國誌沒能破關。這次倚仗遊戲修改和即時存檔,終於用 PCSX2 破關 PS2 的日文版鄭問之三國誌。有網友要破關紀錄檔,我沒有保留破關紀錄檔,PCSX2 和 PS2 的破關紀錄檔都沒有。
電腦配備
Intel Core 2 Duo E7200 2.53 GHz
4GB DDR2 800
NVIDIA 8600 GT (GDDR3, 256 MB)
模擬器配備(很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.7)
PCSX2 0.9.7 r4297
GSDX r4295 0.1.16 SSE41 MSVC 15.00
SPU2-X r4270 1.4.0
LilyPad r3993 0.10.0
模擬器設定(僅 GSDX10 需要特殊設定)
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  • 6月 04 週四 200923:12
  • 【RPG】【鍊金術士系列】【A8】《Atelier Iris 3 Grand Phantasm》

Atelier_Iris_3_Grand_Phantasm_US_Cover

E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行。VISTA SP2、CRT 640x480、8600GT。
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r1136;GSdx 1076 SSE41 0.1.15。聲音插件為 SPU2-X(使用預設設定)。
標題畫面。將遊戲破關、並儲存破關存檔後,才會出現 Extra 選項。
遊戲設定:背景音樂、音效、英語語音的音量分別調節。為了聽清楚英語語音,調低背景音樂和音效。
煉金原料採集地 Alterworld 攻略要點
Alterworld 內有時間限制,注意同怪物戰鬥的時間也算在時間限制內,儘管戰鬥是回合制,但還是應速戰速決。還好偶們有即時存檔,不然有時間限制會亂緊張的。
每個 Alterworld 都有 10 個難易度不同的目標供達成,達成這些目標會得到 Alterworld 點數,所有目標的點數共六千點。注意目標在進入 Alterworld 後必須一次性達成才算成功,比如目標是掛掉十個敵人,必須在進入 Alterworld 後一次達成,分兩次進入 Alterworld 累計掛掉十個敵人是不行的。目標中較難的或顯示為問號未指明的,需要看攻略才能完成,攻略不需要全看,按 Ctrl + F 搜尋自己需要的就可以了。
攻略在此:http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/932321/53186
此外 Alterworld 內有些地點可以得到水晶,通過砍草叢、木桶、木箱、罐子等等物品,也會隨機得到水晶。這些水晶也會換算為 Alterworld 點數。當點數累積到一定值時就會得到 Alterworld 獎品。
砍草叢得水晶是隨機的,在草叢多的地方,應先行即時存檔。
只要 Alterworld 點數到達一萬就可以拿到全部獎品,十項目標六千點,餘下四千點只能靠水晶。水晶似乎是隨機的並且沒有上限,結果點數超過一萬。
這是遊戲的第一個迷宮 Ancient Forest of Valtessa,最後一萬點的獎品 Apple of Youth 能夠增加角色 HP 上限,雖然只有三個,但通過偶們 GM8 修改、無限鎖定,每名隊員的 HP 都達到最大值 999。
如何進入 Kuma 領地的寶庫:Kuma 領地的山上有個炸藥庫,拿到 Flame Barrett 後,對炸藥桶噴火會引爆炸藥,自動劇情。Kuma 領地寶庫入口擋路的人走掉,然後就可以進入 Kuma 的寶庫。
偶是拿到 Hammer 之後才開寶庫。Kuma 領地的山上有很多 boulder,順便用 Hammer 把 boulder 砸掉,完成本迷宮 Posporia Battlegrounds 的第一項目標 Destroyed 10 boulders。
Grand gardens of Ishtar:3 flowers harvested。將任一石板調為紅色,地圖上才會出現花園的圖示。
Iris 煉金術等級升至最高後,去 3rd Level, Sword Hill,打 BOSS 解放 Luplus(Mana)
1st Level Terrace 最下方的傳送陣,拿到 Flame Barrett 可以融冰之後一定要過來一趟。此地容易被忽略。
使用 GM8 修改遊戲中物品的數量
到商店賣數量多的物品,用 GM8 搜尋找到物品的記憶體位址,記住位址的前四位。此後修改數量少的物品,配合即時存檔,搜尋幾次後直接到 GM8 的記憶體位址下拉列表中尋找方才記住的位址前四位開頭的記憶體位址。
通過不斷完成任務(mission)和主線委託(quest)來推動劇情的發展。委託:掛在 Guild 公告板。標有 Unable to Cancel 字樣的主線委託必須要做;其餘為不影響劇情的支線委託,可以不做。任務:完成一定主線委託後,自動觸發。
難度高、不易完成的主線委託在接受之後可以擱置不做,通過持續完成其他不難的主線委託,一樣能夠推動劇情的發展。
任務難點提示
The Girls' Daily Lives:這是第三章的任務。要先去 Grocery Store 同店主 Manna 對話。
主線委託難點提示
Follow my Cat:出 Guild 向左上走有自動劇情。
Problematic Gifts:兩個無名氏的位置。從 Guild 向 Tavern 走、從 Guild 向 Fountain Area 走,路上會有自動劇情。
Kittens Need a Home:四隻貓的收養者。Guild 內的 Phenyl;從 Guild 向 Tavern 走、從 Guild 向 Scripture Library 走(這條路上有兩個收養者)。路上都會有自動劇情。
支線委託難點提示
Gregor 的支線委託:Gregor 在 Gardens of Ishtar,在 2nd level 南邊有兩個傳送陣的地圖,上面那個傳送陣的旁邊。必需拿到 Flame Barrett 融化擋路的冰塊後才能夠完成他的委託。
Invisible Devils:BOSS 在 Fairy 領地的寶庫,時間格數必須小於等於三格才能進入。如果有洞口擋路的人,離開當前地圖後再返回就會消失。
Yum Yum candy:首先必須將 Nell 換裝為 Siren 的 Blade。城堡 Ancient Castle of Grimoire 入口有怪物 shadowgirl,使用 Nell 的技能 Trick or Treat 將牠變成道具即可得到 Chaos Candy。
最後打 BOSS
出發前調整好 Blades 和裝備,尤其應注意裝備的屬性組合。武器、護具、配飾,加在一起每個人最多擁有五個屬性。我給每個人配備的屬性都是下面這五種:Autoheal++、Blessed Wpn、HIT+2、Quick、Delay+(L)
最終 BOSS 不會變身,打一次即可。
雖然 BOSS 對物理攻擊和魔法攻擊都有抗性,但是並不難打。
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  • 5月 21 週四 200917:41
  • 【RPG】【鍊金術士系列】【A7】《Atelier Iris 2 The Azoth of Destiny》

Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Cover

E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行,CPU 使用率不超過 70%。VISTA SP2、CRT 640x480、8600GT。
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r1136;GSdx 1076 SSE41 0.1.15、P.E.Op.S. SPU2 1.9.0(偶覺得這個聲音插件的效果最好)
開場遊戲動畫在播放到特定地點時 PCSX2 會當掉,應按 START 跳過遊戲動畫。遊戲動畫存放在:光碟映像\MOVIE\STEREO。遊戲動畫手動播放見這篇:PSS 格式檔案的 PS2 遊戲動畫專用播放器 PSS Player。
遊戲乃英文可以看懂劇情,無需攻略。但要注意以下難點:
Episode 5:找棉花。Fork 向下至 Great Desert,Great Desert 最深處的 Camp 向上走,就能看到 Cotton Sprout,對其使用 Wonder Grow 得到棉花。
Episode 6:找解毒藥。同 Max's Camp 的 Hagel 對話,再去 Fort Zeyung 找商人買解毒藥配方,讓女主角煉金合成。
Episode 7:VS Chaos。此戰必敗,不要浪費藥。
Episode 11:找下卷的書。Altena Church 北邊的 The Wetlands,將 workshop 下邊橋前面的石頭炸掉,過橋後的寶箱中得到。
Episode 12:Claire Village 第一次打龍 Ardgevald 必敗,不要浪費藥。
Episode 18:找 Life Mana 及之後的劇情。先去 workshop 右上方的商店中同店內的兩人對話,再去 Historical society 自動劇情收 Life Mana。去 Eden Temple 和 Kreuz 對話,去 Crystal Monument 內的 Yugdore Tree 取 Dore Water。
Episode 21:Gray 說有看到馬克斯的雕像在 Grand,然後去 Mysterious Palace 調查雕像打 BOSS。
Episode 21:獲得另外一個 Ares Liquid。Altena Church 同修女對話,出教堂向下到 Sessier Forest,進森林後沿路貼著右上方走,看到一個金色的門將之開啟,之後順著劇情走就可以了。
最終 BOSS 不會變身,打一次即可。偶選擇速度最快的三名角色,角色們的攻擊力都已經靠吃藥加滿。角色被打掛後會自動換上替補隊員,最後一戰無經驗值拿,掛幾個隊員無所謂。共六名隊員,其中有三名替補,戰鬥時最多三人上場。
遊戲破關後才會有 Bonus 選項,Bonus 內容全部無條件開放。
在離開 Bonus 介面時被告知:There's a new bonus stage at Dragon's Den。
其實就是大地圖上的 Dragon's Nest。讀取打最終 BOSS 前的存檔,回到 Dragon's Nest。就可以挑戰新增的一票怪物,包括前作 Atelier Iris Eternal Mana 的最終 BOSS Amalgam。
GM8 修改遊戲中物品的數量:去商店賣出物品。每次玩記憶體位址都不一樣,所以應在修改時一次把現有的較難獲得的物品都改好。像是只能通過打怪獲得的物品。首先通過修改數量較多的物品獲取記憶體位址,記住記憶體位址的前四位(如 051C)。然後修改難改的數量為1的物品,修改前即時存檔,將物品賣掉後該物品數量為0,即時讀檔回到未賣出時的狀態。在此過程中反覆用 GM8 以1和0搜尋,搜尋幾次後就可以在搜尋框下方的記憶體位址列表中找到以方才記住的記憶體位址前四位(例 051C)開頭的記憶體位址。無法出售的物品可以通過煉金消耗掉來改變物品數量進行修改。
信件:看信的位置在 Main Menu » Reference » Letters。頭像為發信方(寫信的作者),收信方為另一主角。男主角頭像,收信方為女主角。
迷宮中路標的方向指示:右上角為北
Mana Item 的實用屬性 ELE COST DOWN (XL):通過幾個物品之間互為原料相互反覆煉金,繼承並強化物品屬性得到。在 Mana Synthesis 時能夠節省一半的 Mana Element。本來合成10個 Cure Jar 需要20個水、10個火,有了 ELE COST DOWN (XL),就只需要10個水、5個火。
選擇物品的快捷操作:方塊+上下,在物品列表中上下翻頁,相當於電腦鍵盤 Page UP & Page Down;方塊+左右,以10為單位增加或減少物品數量。
在人物狀態中查看人物的武器或技能時,按 L1 或 R1 直接查看前一個或後一個人物。
戰鬥連鎖說明:連鎖數愈高,戰後獲得的經驗值和技能點就愈多。
一個人打出三連鎖:武器有光屬性攻擊(黃色)、飾品有冰屬性攻擊(藍色)、武器固有的普通攻擊(灰色)
使用 Break Attack 將敵人的時間閘擊退至最左邊的橘黃色進度條內,進入連鎖狀態。這時使用大範圍或高連擊的技能可以有效地增加連鎖數。
戰鬥系統很像軒轅劍系列電腦遊戲。擊退時間閘的 Break Attack 是人人都有的普通攻擊,而軒轅劍中只有特定人物的特定招式才有擊退敵人時間閘的效果。
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  • 5月 17 週日 200917:53
  • 【STG】《武裝飛鳥1+2》(Gunbird Special Edition)

Gunbird_Special_Edition_PAL_EU

E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行。很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6。使用 ZeroGS、螢幕解析度 640x480 進行遊戲,高解析度時畫面會出現鋸齒。Gun Bird 2 遊戲中使用即時讀檔畫面會花,解決方法是使用 GSDX Direct3D software,就是偶爾速度會慢一點。遊戲光碟映像檔是 cdi 格式,需使用 Daemon tools 掛載,配合使用 Cdvdrom 插件 P.E.Op.S. CDVD (CDDA mod) 1.3.0。聲音插件使用 SPU2-X 1.1.0。
下圖中的英文是說 60Hz 比較好,那就選 60Hz。50Hz 乃 PAL 滿速是 50 FPS,60Hz 乃 NTSC 滿速是 60 FPS。
Gunbird Special Edition 標題畫面
Gunbird 1 可以選擇的人物共五人,無隱藏人物。
敵人子彈的發射都是有規律的,站在特定的位置就能躲過成串的子彈。
Gunbird 2 可以選擇隱藏人物 Aine,方法是移到問號的位置按方向鍵下。
隱藏人物的弓箭比較厲害,但 Bomb 很爛。
在 Gunbird 1 和 2 的選項中都可以將螢幕設為 ROTATE 旋轉。電腦螢幕也要豎起來放。這樣才有玩街機的感覺。
多利用即時存檔,在畫面敵人子彈少的時候儲存,那後面畫面敵人子彈多不容易過的地方就可以反覆重來。Bomb 的數量可以用 GM8 修改鎖定,這樣遊戲破關就不成問題了。
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  • 5月 02 週六 200917:45
  • 【RPG】【鍊金術士系列】【A6】《Atelier Iris Eternal Mana》

ATELIER_IRIS_ETERNAL_MANA_US

很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r956;GSDX 版本 0.1.15 rev 952 SSE 4.1。
圖形:為使遊戲畫面正常顯示、遊戲動畫正常顯示,需使用 GSDX9 D3D Software。螢幕為 CRT 640 x 480。
實際測試中 800 x 600 及以上的解析度會令遊戲中的英文文字變模糊,令偶始終無法做出將螢幕更換為 LCD 的決定。
聲音:遊戲中聲音表現最好的插件為 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0
語音問題:遊戲內主線劇情、幫助講座中的對話、戰鬥時人物的出場和招式發出,都有英文語音。一段話的語音有時讀到一半會突然中斷,後面句子的語音不再被讀出;另一種情況是讀到一半時突然一直朗讀最後一個音節。對此偶沒有根本的解決方案,權宜之計就是:在有語音的對話開始前即時存檔,若出現問題即時讀檔。偶亦將此法用於英語語音的反復聽讀之英語學習。此外語音朗讀和顯示的英文偶爾會不相同,常見為語音在一句開頭多加一個 Well,但顯示的英文並沒有作相應更改。
將 P.E.Op.S. SPU2 的 Interpolation 設為 None 後語音問題有所改善,但理論上講,會降低聲音效果。但偶在實際遊戲中並無感覺到聲音表現糟糕,英文朗讀的語音能聽懂的還是可以聽得清楚。所以也就隨它去。
CPU:因為是英文遊戲需要線上查閱 Google 字典,點單字旁的喇叭圖示發音後 PCSX2 會當掉。未勾選「多線程GS模式 (MTGS)」,則 PCSX2 不再當掉。且不影響實際遊戲速度,CPU 使用率亦為 100% 不變。單字發音肯定是要佔用 CPU,所以偶懷疑是單字發音時和 PCSX2 搶 CPU 致使 PCSX2 程式當掉。另外需要佔用 CPU 之使用 GM8 修改遊戲會變快很多。
速度方面:由於受前述語音問題的陰鬱影響,偶決定盡可能停用能夠提升遊戲速度的 hack 選項以減少問題發生。但隨之而來最大的遊戲速度問題就是大地圖畫面只有 30 FPS,通過超頻能夠順利解決。
Speed Hacks:完全不使用。
Advanced:只保留 VU Recs Options 的 Denormals are Zero。否則大地圖畫面只有最低 40 FPS 無法忍受。
Bonus 的畫面都嘛是背景貼圖錯誤!之前玩的 Atelier Viorate (A5),看一眼 Atelier Iris 3 - Grand Phantasm (A8),都有貼圖錯誤。可能是 PCSX2 模擬 PS2 鍊金術士系列遊戲的通病。更換圖形插件無法解決。(注:PCSX2 0.9.6 rev 1136 已解決模擬 PS2 鍊金術士系列畫面顯示錯位的問題)好像是必需收集齊遊戲中的全部物品才能將 Bonus 中的項目全部開啟,物品未收集齊全則只能開啟一部分。
Character Introduction 為遊戲中的人物介紹,按手把「方塊」鍵可以切換右側人物表情。
Gallery 為遊戲寫真集,可惜由於貼圖錯誤照片的一部分被擋住看不到。
Sound Mode 和 Movie,分別為遊戲背景音樂和全部遊戲動畫欣賞。需要將聲音插件暫時更換為 SPU2-X 1.1.0 才有最好的效果。Karaoke:K 歌 KTV 遊戲動畫白夜幻想譚,乃開場遊戲動畫 之 KTV 版本,有一半的地方有明顯的人聲未消除;此遊戲動畫於開始播放的一瞬間 PCSX2 會立即當掉,可以使用聲音插件 ZeroSPU2 完成播放但聲音效果不好。偶是用 Media Player Classic 播放的 Karaoke,在玩之前就已經把遊戲動畫看了一遍,遊戲動畫位於:遊戲光碟根目錄 \ MOVIE \ STEREO。播放遊戲動畫的效果 Media Player Classic 好於 PCSX2。
Midnight Illusion:開場遊戲動畫,還有一個 No Subs 的內容一樣,sub 有很多解釋,這裡可能是「字幕」的意思?
開場遊戲動畫最後會顯示遊戲發行商為 NIS America
Iris Diary:遊戲開始後不久即出現的遊戲動畫。有單字涉及到遊戲主線,需要將遊戲玩一遍之後才能看明白所說的故事內容。
Option:遊戲設定。Language 設定遊戲語音為英語或日語。
大地圖:最低 48 FPS 可以接受,40 FPS 就會明顯感覺到速度慢。
遊戲基本操作:
X鍵:確定、調查、開寶箱
圈鍵:取消、跳躍
三角:開啟遊戲菜單
方塊:執行左上角輪盤當前位置所在的動作
L1、R1:旋轉左上角輪盤以執行不同的動作
飛魚是不錯的創意,可惜劇情到遊戲末期才能拿到,飛魚玩不了多久就破關了。
偶玩到的支線任務都是強制和半強制觸發,所以漏掉了需要主動觸發的支線任務。偶以為此遊戲只玩主線就好。可是如果支線任務觸發後不完成,左下角就會一直有個驚嘆號圖示提醒你去完成。支線任務基本上都是走透透類型,最嚴重的就是 Rurona 的一個支線任務:需要按順序跑完四個地點才能完成(puni god、Iris's Resting Place、Alexia Cave、Lapis Woods),偶幾乎是把遊戲中所能到達的地點翻了四遍。
(圖為 TOWN OF DURAN 的 Jajima 找白花的支線任務:由 Henmil's gate 向前走到 Path of the Heavens,在接近山道入口的地方 Element Extraction 掛掉前面的障礙物,然後踩 Stone Mana 跳躍摘花)
有些地方的商店購物以特定物品作為貨幣,而非金錢。但物品的上限數量為9個。偶用 GM8 改為 250 個就可以一次買很多東西。
遊戲中的一些普通物品難以獲取。比如 Sexi Bikini,是用來在 Veola 的商店中合成防具的關鍵道具。此道具在妖精屋子的商店中有賣,但偶每次去都是 Sold Out 賣完。沒辦法只好用改的:於 GM8 中隨便搜一個數字,隨便找一個記憶體位址,將該位址的記憶體位置改為 04A992A6、數值 9。此為修改 Sexi Bikini 在商店中的代售數量,最多 9 個,0 為 Sold Out。04A992A6 這個記憶體位置至少在偶的電腦上是固定的,重新開機後依然有效。
上下相鄰的待售商品數量修改:將 04A992A6 最後兩個數字 A6 換算為十進位,以十進位 6 為基準,加六或減六後再轉為十六進位的位址為相鄰下或上商品的數量。例如 04A992A0 為定義上一個商品的數量。
用 GM8 修改物品數量:只要某物品有一個就可以改為上限數量最多九個。即時存檔搜尋1,將物品用掉或者裝備上之後再搜尋0,然後即時讀檔再搜尋1,如此反覆即可找到物品位址。期間通過進出不同的場景後再行搜尋能夠加快搜尋進度。物品數量都以 04A6 開頭,通常只有一個,搜尋幾次後可以在下拉列表中直接找到。
找流浪廚師合成增加 HP 和 MP 上限的道具,HP 最多 999,加滿後無敵。
此遊戲(A6)為 PS2 上的鍊金術士系列遊戲轉型為傳統 RPG 的第一作,A5 - Viorate 及之前版本都是純鍊金遊戲。遊戲主角 Klein 是唯一能夠使用鍊金術的角色,該角色傷害輸出為所有角色中最低;並且鍊金合成的物品攻擊不如其他隊友的攻擊力強大,本作中鍊金變得可有可無。
最好的裝備全靠天價購買和寶箱得到,輔以 Mana Stone 鍛造增加裝備的攻擊力、防禦力、速度等數值。人物升級對人物的成長收效甚微,全靠好裝備來增強人物能力。
人物每升級一次得到三個技能點,六個技能點的時候用 GM8 將技能點改無限,迅速將技能學滿。
打最終 BOSS 偶派出最強的三個人上場,最多只能有三個人同時出戰。似乎是依照敵我雙方的各人物速度值來決定行動的先後順序。戰鬥採回合制。
打過最終 BOSS 後劇情走到 Klein 說 Let's go,之後的 Credits 畫面可能一直全黑無反應。偶的解決方法是即時存檔,然後退出遊戲,將 Cdvdrom 光碟插件換為 P.E.Op.S. CDVD (CDDA mod) 1.3.0,並使用 Daemon Tools 掛載遊戲光碟映像檔。
隱藏迷宮需要完成全部支線任務才能開啟,偶有四個支線任務未做,不知如何觸發:Zeldalia 搥背、Lector 化石、Kavoc Lyla 送吸塵器之後她的兩個任務。遊戲中可隨時查閱主線提示,主線不需要攻略即可破關。遊戲玩過一遍之後才發現 GAME FAQ 上有攻略,但未寫明支線任務的具體觸發條件。
遊戲初始無敵存檔至此下載(第二個存檔):http://www.gamefaqs.com/console/ps2/save/919604.html
也下載了其他存檔,發現有人打到最終 BOSS 時,支線任務和物品合成都沒有太去做。看攻略說是隱藏迷宮走過之後打完最終 BOSS 遊戲結局有不同的詮釋,對於隱藏迷宮需要完成全部支線才能開啟無法理解,遊戲中的支線任務同主線劇情一點關係也沒有,不玩也罷。
玩此遊戲對於英語水平的提高幫助頗大,以前也玩過 PS 英文遊戲但對於英語提升的效果不如此遊戲。仔細一想,關鍵在於 PS2 遊戲有英語語音,配合模擬器即時存檔,可以進行模仿朗讀和聽力練習。其實,根本在於此遊戲無正體中文版,不然去玩正體中文版英文水平根本得不到鍛鍊。少不更事英語只知學就好,但現在除去為了看懂遊戲劇情,偶找不到任何將英語繼續學習下去的實質性益處和動力。打電動是偶的興趣,功利性的目的並不能成為偶學習英語的動力來源。
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  • 1月 26 週一 200922:56
  • 【RPG】【鍊金術士系列】【A5】《鍊金術士薇歐》



遊戲的英文名稱和日文名稱:
Atelier Viorate The Alchemist of Gramnad 2
ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士 2
Viorāto no Atorie Guramunāto no Renkinjutsushi 2
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  • 1月 18 週日 200917:30
  • 【SLG】【機戰系列】《超級機器人大戰Z》



模擬器設定:PCSX2 超級機器人大戰Z模擬器設定
以下擷圖是從遊戲開始至女主角第一話結束的遊戲擷圖。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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