
使用的範例遊戲是,神奇寶貝白金版繁體中文版,並且是重新開始遊戲來測試金手指是否能用。
使用「全神奇寶貝球」金手指進行測試,該金手指來自 DeSmuME 神奇寶貝白金版繁體中文版金手指彙整。
進入遊戲之後,主選單 -> Utility -> Cheats
按左下角的 Add new 按鈕
然後,左上角由上到下:
第一個矩形裡面填寫金手指碼,
第二個矩形裡面給金手指任意取一個名字,
底部的兩個單選按鈕點選 Action Replay DS。
再按右上角的 OK 按鈕。
自動返回到上一個視窗。然後請在頂部的金手指條目的任意位置,快速按兩下滑鼠左鍵。
就會勾選金手指(注意看金手指條目裡有個正方形有勾選,之前沒有勾選)。然後按右下角的 OK 按鈕。
自動返回遊戲畫面。這時請檢查金手指是否生效。本範例的全部神奇寶貝球金手指有效。
順便講一下,本範例的全部神奇寶貝球金手指,不像通常的金手指那樣,在遊戲中立刻生效,而是提供金手指的人要求玩家在遊戲中按 Select+↑ 才能金手指生效。
所謂的 Select+↑,就是先按住 Select 對應的鍵盤按鍵,再按一下 ↑ 對應的鍵盤按鍵。
至於 Select 和 ↑ 對應的鍵盤按鍵,請洽 NO$GBA 主選單 -> Options -> Controls Setup,右半邊視窗裡面給 Select 和 Up 設定的鍵盤按鍵。
若您給 Select 和 Up 重新指定鍵盤按鍵,請在設定按鍵之後,依次點選 NO$GBA 主選單 -> Options -> Save Options,儲存按鍵設定。
我給 Select 設定的鍵盤按鍵是 C,給 Up 設定的鍵盤按鍵是向上的方向鍵。Select+↑ 我就按住鍵盤的 C,再按一下向上的方向鍵。
您在網路上找到的金手指,若提供金手指的人沒有要求玩家要先按某些按鍵(譬如 Select+↑、L+R)才能金手指生效,那就是會立即生效的金手指。
根據 http://en.wikipedia.org/wiki/NO$GBA 記載,NO$GBA 很久沒有更新、最後一個版本是 2008 年的 2.6a。我建議使用不斷更新的 DeSmuME,但是 DeSmuME 比 NO$GBA 硬體要求高(主要就是要求 CPU 的單核效能,不然會遊戲速度慢),電腦不靈光的同學恐怕先要拿 NO$GBA 擋一下,等換至少 3 GHz Sandy Bridge(Turbo Boost 也算)之後,再換 DeSmuME。
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需使用特殊的方法,才能收集到的特產:
「洛陽」的特產「方天畫戟」的達成條件:把「汝南」的特產「黃玉」賞賜給呂布(呂布有沒有赤兔馬都可以)
貂蟬加入:
189年的劇本。君主不限、史實 / 虛構不限。
長安是本國領地,君主和王允都在長安,王允忠誠度必須100(本人尚未測試王允是否必須要有七星劍,應該不需要)
長安的「開發」至少 80、「灌溉」至少 80(聽說不要求商業值,我沒有測試過,我這裡商業值 1291 可觸發事件)
長安的民忠必須 100
長安的稅率必須小於 40(我設定的是 39。不必持續使用 39 的稅率,只要在事件觸發的前一個月,把稅率調整成 39 即可)
僅在每年的 1月、2月、3月 才能觸發事件,若在前一個月滿足上述條件,則在下一個月輪到你行動時,就會出現劇情王允推薦貂蟬。之後,長安的商業數值增加 500。
P.S. 若從貂蟬所在的那座城市發動戰爭攻打別國,則在將要出征時,貂蟬都會出來抗議。
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適用於 1280x1024 的 LCD 以及寬螢幕 LCD。
範例:
我這裡 1280x1024 的 LCD。在螢幕的面積(1280x1024)不變的情況下,把螢幕旋轉 90 度之後,再去玩 DeSmuME 的遊戲,就會黑邊的面積變小、遊戲畫面的顯示面積變大。P.S. 我這裡使用的是 DeSmuME 的全螢幕模式,同學可以看到黑邊的面積很小,完全可以忽略不計。
使用說明:
Windows 7 於桌面空白處點滑鼠右鍵於出現的選單再點倒數第二項「螢幕解析度」,於出現的視窗裡面給第三個下拉式選單選第二個選項「直向」(如果你是要把 LCD 面板順時針旋轉 90 度),選最後一個選項「直向(翻轉)」(如果你是要把 LCD 面板逆時針旋轉 90 度)。
(至於 Windows XP,NVIDIA 顯示卡可以使用「NVIDIA 控制面板」裡的選項來旋轉螢幕,ATI 顯示卡我不清楚,我沒有 ATI 顯示卡)
LCD 旋轉 90 度之後,您只需要像往常那樣使用 DeSmuME 進行遊戲。
把 LCD 垂直旋轉 90 度並且用全螢幕模式來玩 DeSmuME 遊戲,會一下子把遊戲畫面放大很多倍。不過請大家放心,遊戲畫面放大之後,沒有任何副作用。歸納如下:
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模擬器的 DOS 視窗是這個樣子:
以前介紹過使用特殊方法編譯出執行時不顯示 DOS 視窗的
DeSmuME,缺點是模擬器視窗標題列不再顯示 SVN 版本號,就像官方正式版那樣不會顯示 SVN 版本號亦不顯示 DOS 視窗。而通常編譯的 SVN 版本會顯示 SVN 版本號,並且在開啟模擬器的同時,會開啟 DOS 視窗。
從 SVN R 3812 開始,對於既顯示 SVN 版本號,又顯示 DOS 視窗的模擬器(通常編譯的 SVN 版本),能夠做到兩全其美:顯示 SVN 版本號,卻不顯示 DOS 視窗。
方法是:開啟模擬器資料夾裡面的 desmume.ini,找到 [Display],在其下加入一行 Show Console=0,若之後想要顯示 DOS 視窗,就將 Show Console=0 改為 Show Console=1。不過我覺得 DOS 視窗應該沒什麼用,畢竟官方正式版 DeSmuME 不顯示 DOS 視窗亦沒有辦法開啟 DOS 視窗。
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這次介紹的 DeSmuME 進階功能,預設都沒有啟用,必須自己親自設定。
控制器按鈕連發(手把連發)
主選單 -> Config -> Hotkey Config,左下角的下拉選單選擇 Turbo。
Turbo B 和 Turbo A 分別對應手把的連發 B 和連發 A。
我將按鍵設定在最右邊的九宮格數字鍵盤,就在所設定的方向鍵上下左右(Num 5、Num 2、Num 1、Num 3)的旁邊。
RPG 遊戲中的按鈕連發應用:
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遊戲已經破關,此遊戲是 NDS 3D 遊戲。攻略等其他內容等到有中文化 Metal Max 3 的時候再寫。遊戲速度:我玩的時候使用 x64 的 DeSmuME,CPU 是 E7200 超頻到 3.16 GHz。只有兩處 lag 速度 50 多 FPS,最終 BOSS 高塔形狀的迷宮、打蘿蔔賞金首的研究所,按 TAB 加速都可以突破 60 FPS。
已知的問題:打土星賞金首的時候,中途在人物的頭頂上顯示的受傷害的數字突然變成白色實心矩形,直到戰鬥結束。未曾在其他的戰鬥中遇到這樣的問題。
模擬器設定:
主選單 » Config » 3D
Settings,將 Renderer 設定為 SoftRasterizer(OpenGL 的畫面顯示有些問題)
主選單 -> View -> Magnification Filter ->
2XSaI
這是破關存檔。
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沒有繁體中文版,那就只得玩簡體中文版。我已經用 DeSmuME 0.9.6 svn 3707 x64 破關神奇寶貝魂銀簡體中文版。為方便大家破關,在此羅列攻略索引。金手指其實都是心金魂銀日文版遊戲的金手指,但是簡體中文版也能用。
針對此遊戲的模擬器注意事項:DeSmuME 0.9.6 3707 模擬神奇寶貝魂銀簡體中文版。
神奇寶貝基礎知識:什麼是色違神奇寶貝?
主線攻略:
【轉載】神奇寶貝心金魂銀一周目二周目流程攻略
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀單機同時捕捉三隻神獸:固拉多、蓋歐卡、烈空座
神奇寶貝心金魂銀打敗小智之後的瑣碎劇情補完
支線攻略:
總結神奇寶貝心金魂銀與 NPC 通信交換神奇寶貝的地點
神奇寶貝心金魂銀學習裝置的取得方法
神奇寶貝心金魂銀乘龍的捕捉方法
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀每週一晚間皮皮在月見山跳舞並留下月之石的劇情
神奇寶貝心金魂銀研砵山的劇情遇到空手道大王並獲得格鬥神奇寶貝巴魯郎
神奇寶貝心金魂銀阿魯夫遺跡未知圖騰安儂圖鑑的解說
輔助內容:
神奇寶貝心金魂銀秘傳技能和實用技能給神奇寶貝的合理搭配
神奇寶貝心金魂銀二周目小智的打法
神奇寶貝魂銀中遇到一隻色違神奇寶貝
遊戲修改:
神奇寶貝心金魂銀物品數量的修改
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀簡體中文版透過金手指觸發創世神阿爾宙斯的劇情
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀簡體中文版透過金手指觸發刺刺耳皮丘的劇情
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀簡體中文版單機完成雪拉比穿越時空的劇情
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀金手指觸發 WiFi 事件捕捉另一隻拉帝亞斯或拉帝歐斯
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀金手指觸發草刺蝟(潔咪、雪米)天空型態的劇情
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀簡體中文版金手指完成全國圖鑑
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀運動會競技場搶旗拿第一名的遊戲修改方法
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其他的單項比賽項目都可以不用修改遊戲而拿第一名,並打破地下一層倒數第二間屋子記載的冠軍紀錄。唯獨搶旗,本人不會玩,比賽中拿不到第一名。
搶旗只好用改的(修改方法請洽:使用 DeSmuME
內建的遊戲修改功能範例修改神奇寶貝白金版的天王球數量。搜尋數值的時候 Select size 選擇 2 bytes)。比賽開始後,先即時存檔。比賽時先在沙灘撿一面旗,搜尋1;再撿一面旗,搜尋2。以此類推,很快就可以找到位址,將其鎖定為9。即時讀檔,會發現所持旗子的數量還是9。起跑線繳旗(走到起跑線,再向下跑),這時奇蹟發生了,神奇寶貝會一直繳旗,直到比賽結束。比賽結束時,我的成績是185面旗。單項比賽的最高得分是200點,否則185面旗至少應該有370分。
運動會心得:建議等到最後遊戲中無事可做的時候再去玩運動會,那時能抓的神獸都已經抓到,神獸的運動能力比一般神奇寶貝強悍;沒有必要喝飲料,飲料在增加某些能力的同時會降低某些能力。
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瑣碎劇情,也是不長的劇情,比較長篇的劇情已經寫網誌單獨列出。
城都地區「煙墨市」
城市背面的「 龍之洞穴 」,洞內開始衝浪後一直向下走,再上岸時,就來到廟的背面。看到競爭對手在那裏,走過去自動觸發劇情,雙人戰:與競爭對手聯手,戰龍系道館館主和冠軍渡。
關東地區「山吹市」
隊伍中,留有一個空位。與「 西魯夫公司 」壹層右上角的藍髮男生對話,讓你選擇一顆石頭,不同的選擇得到不同的神奇寶貝。
第 1 項:草系神奇寶貝,木守宮。
第 2 項:火系神奇寶貝,火稚雞。
第 3 項:水系神奇寶貝,水躍魚。
關東地區「尼比市」最上面的博物館,和最上方藍色頭髮的人對話。
關東地區「山吹市」的「 西魯夫公司 」。進去之後,看到一個藍髮男生。與他對話,可以交換神奇寶貝。用自己的「 核果獸 」(全國圖鑑編號 205)換對方的「 鐵啞鈴 」(全國圖鑑編號 374)。核果獸的前身松果球,可以在淺蔥市上方的大奶罐牧場內的兩棵樹撞樹遇到。
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關閉 NO$GBA,開啟 NO$GBA 模擬器資料夾內的 NO$GBA.INI,找尋 SAV/SNA File Format,會找到:
SAV/SNA File Format == Compressed
將其改為(注意區分大寫和小寫)
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