http://twpcsx2.blogspot.com/2011/05/pcsx2-faq.html
- 5月 09 週一 201113:52
PCSX2 FAQ
- 3月 27 週三 201304:31
彙整本部落格網友回報的無法順利執行的 PCSX2 遊戲
本部落格網友留言回報的無法順利執行的 PCSX2 遊戲,有些是幾年前回報的問題,不曉得現在的模擬器是否依然存在同樣的問題,有需要的同學,自己測試。所回報的下列出問題的遊戲,我沒有,我無法為大家測試。
實況野球2009、實況野球大聯盟2009、實況野球MLB2009
玩愈久,記憶體使用量愈多,最後可能出現當機、Out of memory、記憶體不能為 written。
解決方案請洽 PCSX2 FAQ 裡面的「Q:Out of memory 該怎麼解決?」這部份。
此外,根據網友回報,實況野球2009,在 Windows XP 裡用 PCSX2 0.9.6 玩,都沒有問題。但是重灌成 Windows 7 旗艦版後,PCSX2 0.9.6 0.9.7 0.9.8 0.9.9 玩到一半,都會有 PCSX2 停止運作的情形。若您在百般嘗試之後依然無解,可以試試灌 Windows XP 並使用 PCSX2 0.9.6 來玩實況野球2009。
鐵拳5
NAMCO的開頭過後,會變成不知名飛機戰。
鐵拳5的飛機戰,是鐵拳5的開頭動畫,飛機戰再過一下子就會到鐵拳5的畫面了。
零紅蝶(日本語版)、零刺青
在影片畫面或者說播放遊戲動畫時,就會全部黑畫面不能玩了。
零紅蝶(美版)無此問題。
機戰IMPACT
遊戲沒聲音。劇情對話切換時會卡在轉換畫面(螢幕全黑)
第三次機器人大戰阿法
會出現 out of memory 不能玩。請洽 PCSX2 FAQ 裡面的「Q:Out of memory 該怎麼解決?」這部份。
火影忍者激鬥忍者(Naruto Shippuuden - Narutimate Accel 2)
模擬器執行到一半就自動跳掉
幻想水滸傳3(日本語版)
遊戲進行到某個地方會模擬器當掉,並且模擬器主控台出現 tlb miss 訊息(tlb miss 無解)
幻想水滸傳3(英文版)無此問題。
異世界機戰ACE3
玩到第二關前就會自己跳掉,並且模擬器主控台出現 tlb miss 訊息(tlb miss 無解)
戀姬無雙
有聲對話的時候都會死機。
請嘗試遊戲選項裡有沒有設定能把語音關掉。
魔獸戰士 Zill O'll Infinite
開啟遊戲後,畫面右下角有出現讀取的畫面。然後就全黑,等半小時後也沒反應。
雷霆任務4
使用 PCSX2 0.9.6 r1188、GSDX r1341(解決過場死機)
天誅紅
使用 PCSX2 0.9.6 r1888、GSDX r2693(解決陰影異常)
遊戲合輯(就是店家自己把複數個遊戲燒錄進一片光碟片)
放進去跑都會發生問題自動關閉。
我想應該是模擬器不支援這種很多遊戲燒錄在一起的遊戲合輯。
Devil May Cry 1(DMC1)
有網友說,這個遊戲用 PCSX2 0.9.6 會模擬得比較好。
Grandia X(冒險奇譚X)
用 PCSX2 0.9.8 玩冒險奇譚X時,畫面上的圖像,每秒閃個20次。
用舊版 GSdx 譬如 GSdx 0.1.7。
參考資料:http://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-0-9-8--21539?pid=167562#pid167562
GT4(中文版)
國際B級執照第五關會卡死
Jet Go!2
用 PCSX2 0.9.8 開啟遊戲時,遊戲畫面全黑。
Minstrel Song(美版)
一決定了招式開戰時就自動關模擬器。
Minstrel Song(日版)無此問題。
實況野球2009、實況野球大聯盟2009、實況野球MLB2009
玩愈久,記憶體使用量愈多,最後可能出現當機、Out of memory、記憶體不能為 written。
解決方案請洽 PCSX2 FAQ 裡面的「Q:Out of memory 該怎麼解決?」這部份。
此外,根據網友回報,實況野球2009,在 Windows XP 裡用 PCSX2 0.9.6 玩,都沒有問題。但是重灌成 Windows 7 旗艦版後,PCSX2 0.9.6 0.9.7 0.9.8 0.9.9 玩到一半,都會有 PCSX2 停止運作的情形。若您在百般嘗試之後依然無解,可以試試灌 Windows XP 並使用 PCSX2 0.9.6 來玩實況野球2009。
鐵拳5
NAMCO的開頭過後,會變成不知名飛機戰。
鐵拳5的飛機戰,是鐵拳5的開頭動畫,飛機戰再過一下子就會到鐵拳5的畫面了。
零紅蝶(日本語版)、零刺青
在影片畫面或者說播放遊戲動畫時,就會全部黑畫面不能玩了。
零紅蝶(美版)無此問題。
機戰IMPACT
遊戲沒聲音。劇情對話切換時會卡在轉換畫面(螢幕全黑)
第三次機器人大戰阿法
會出現 out of memory 不能玩。請洽 PCSX2 FAQ 裡面的「Q:Out of memory 該怎麼解決?」這部份。
火影忍者激鬥忍者(Naruto Shippuuden - Narutimate Accel 2)
模擬器執行到一半就自動跳掉
幻想水滸傳3(日本語版)
遊戲進行到某個地方會模擬器當掉,並且模擬器主控台出現 tlb miss 訊息(tlb miss 無解)
幻想水滸傳3(英文版)無此問題。
異世界機戰ACE3
玩到第二關前就會自己跳掉,並且模擬器主控台出現 tlb miss 訊息(tlb miss 無解)
戀姬無雙
有聲對話的時候都會死機。
請嘗試遊戲選項裡有沒有設定能把語音關掉。
魔獸戰士 Zill O'll Infinite
開啟遊戲後,畫面右下角有出現讀取的畫面。然後就全黑,等半小時後也沒反應。
雷霆任務4
使用 PCSX2 0.9.6 r1188、GSDX r1341(解決過場死機)
天誅紅
使用 PCSX2 0.9.6 r1888、GSDX r2693(解決陰影異常)
遊戲合輯(就是店家自己把複數個遊戲燒錄進一片光碟片)
放進去跑都會發生問題自動關閉。
我想應該是模擬器不支援這種很多遊戲燒錄在一起的遊戲合輯。
Devil May Cry 1(DMC1)
有網友說,這個遊戲用 PCSX2 0.9.6 會模擬得比較好。
Grandia X(冒險奇譚X)
用 PCSX2 0.9.8 玩冒險奇譚X時,畫面上的圖像,每秒閃個20次。
用舊版 GSdx 譬如 GSdx 0.1.7。
參考資料:http://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-0-9-8--21539?pid=167562#pid167562
GT4(中文版)
國際B級執照第五關會卡死
Jet Go!2
用 PCSX2 0.9.8 開啟遊戲時,遊戲畫面全黑。
Minstrel Song(美版)
一決定了招式開戰時就自動關模擬器。
Minstrel Song(日版)無此問題。
- 3月 23 週六 201322:54
PCSX2 1.0.0 玩太空戰士10音效聲音小的解決方法
這是一個網友的個案,我自己沒遇到過同樣的問題。
PCSX2 1.0.0 玩太空戰士10音效聲音小,用耳機並且音效開到最大才能聽見,其他遊戲聲音正常。
解決方法:使用 PeopsSPU2 聲音插件(此插件只存在於舊版模擬器中,譬如 PCSX2 0.9.6)
PeopsSPU2 聲音插件的檔案是模擬器資料夾的 plugins 資料夾裡面的 spu2PeopsSound.dll,把那個檔案複製到 pcsx2 1.0.0 模擬器資料夾的 plugins 資料夾裡面,就能在 PCSX2 1.0.0 裡使用 PeopsSPU2 聲音插件。
PCSX2 1.0.0 玩太空戰士10音效聲音小,用耳機並且音效開到最大才能聽見,其他遊戲聲音正常。
解決方法:使用 PeopsSPU2 聲音插件(此插件只存在於舊版模擬器中,譬如 PCSX2 0.9.6)
PeopsSPU2 聲音插件的檔案是模擬器資料夾的 plugins 資料夾裡面的 spu2PeopsSound.dll,把那個檔案複製到 pcsx2 1.0.0 模擬器資料夾的 plugins 資料夾裡面,就能在 PCSX2 1.0.0 裡使用 PeopsSPU2 聲音插件。
- 3月 23 週六 201322:03
PCSX2 不能玩的遊戲,如果模擬器主控台出現 TLB Miss 訊息,則無解
遇到 tlb miss 不能玩的遊戲,只好放棄。或許等模擬器更新之後,不會再出現 tlb miss,並且能夠正常進行遊戲。
我自己也有一個 tlb miss 無解的遊戲是中途畫面定住無法繼續玩。
附一個網路上找到的 TLB Miss 訊息的主控台擷圖:http://i.imgur.com/vq5j1.jpg?1。
我自己也有一個 tlb miss 無解的遊戲是中途畫面定住無法繼續玩。
附一個網路上找到的 TLB Miss 訊息的主控台擷圖:http://i.imgur.com/vq5j1.jpg?1。
- 3月 22 週五 201303:00
注意夏季使用 PCSX2 玩遊戲可能會電腦過熱自動關機
之前有一個網友留言的個案,在夏天 PCSX2 玩不到 5 分鐘,電腦就自動關機,然後就開不起來,要等幾小時後才能再開機。
這是機殼內硬體溫度過高造成(另外也要檢查 CPU 或顯示卡的風扇開機後是否轉動)。這個問題通常夏天才會出現,因為夏天溫度高連帶硬體本身的溫度也高,再加上玩 PCSX2 時 CPU 和顯示卡高負荷運行產生更多熱量更加把溫度升高,對於一般不通風的機殼就容易造成硬體過熱,然後就系統不穩定就可能出現當機、自動重開機、自動關機。
臨時的解決方案是敞開機殼(本文第一段提到的那個網友在敞開機殼之後另外使用小型電風扇吹機殼),或者將機殼放在開著空調的房間。注意:如果不是自己組的電腦,打開電腦機殼可能會使保固失效,請洽詢您的電腦製造商。
正統的解決方案是使用散熱良好的機殼,譬如有的機殼側板有風扇向外吹以便排走機殼內的熱量。另外如果 CPU 或顯示卡有超頻就應為其配備高階散熱器。
這是機殼內硬體溫度過高造成(另外也要檢查 CPU 或顯示卡的風扇開機後是否轉動)。這個問題通常夏天才會出現,因為夏天溫度高連帶硬體本身的溫度也高,再加上玩 PCSX2 時 CPU 和顯示卡高負荷運行產生更多熱量更加把溫度升高,對於一般不通風的機殼就容易造成硬體過熱,然後就系統不穩定就可能出現當機、自動重開機、自動關機。
臨時的解決方案是敞開機殼(本文第一段提到的那個網友在敞開機殼之後另外使用小型電風扇吹機殼),或者將機殼放在開著空調的房間。注意:如果不是自己組的電腦,打開電腦機殼可能會使保固失效,請洽詢您的電腦製造商。
正統的解決方案是使用散熱良好的機殼,譬如有的機殼側板有風扇向外吹以便排走機殼內的熱量。另外如果 CPU 或顯示卡有超頻就應為其配備高階散熱器。
- 2月 13 週三 201317:15
如何查詢 PCSX2 官方網站提供的遊戲相容性列表

完全不能玩;或是玩到一半、玩到某個畫面或場景時,PCSX2 當掉。當遇到這種情況,有理由懷疑 PCSX2 可能不支援當前的遊戲,為進一步確認,需要查閱 PCSX2 遊戲支援相容性列表:
http://pcsx2.net/compatibility-list.html
網頁開啟後,先看左邊側欄的第四欄 Key 側欄。講重點:只有 Playable 標記綠色圖示的遊戲才能玩到破關,其餘顏色圖示的遊戲都不能玩到破關。注意:能破關並不表示遊戲能夠完美執行,遊戲速度、畫面、聲音等表現可能不理想、可能有一些問題,但不至於影響到遊戲順利破關。
然後看左邊側欄的第三欄 Compatibility Overview 側欄(此側欄的資料會不斷更新)。Playable 綠色能玩到破關的遊戲至少 75%。其餘各種非 Playable 不能玩到破關的遊戲大約 25%。換言之,每四個 PS2 遊戲就有一個不能玩到破關,同學要作好心裡準備。
然後看左邊側欄的第二欄 Filter 側欄。該側欄的 Search 框用來查詢遊戲的 PCSX2 支援程度,輸入遊戲英文名稱的全部或部份進行查詢。例如偶有個懷疑不能玩的遊戲 Neo Contra,但偶只記得前幾個字母 neo c,那麼就以這幾個字母進行查詢。
在查詢結果中找到遊戲 Neo Contra,但前面兩個遊戲名稱相同都是 Neo Contra,這時就要看第二欄 Serial 遊戲編號。同樣的遊戲在不同地域發行就會有不同的遊戲編號(常見為:SLUS 美國、SLES 歐洲、SLPM 以及 SLPS 日本)。查看遊戲編號的方法:將遊戲光碟映像掛載或用 7-zip 開啟,會看到類似 SLUS_209.61 這樣的檔案,此檔案名稱即遊戲編號。本人要玩的正是 SLUS20961 的 Neo Contra,但是此遊戲的 Status 非 Playable 綠色,表示此遊戲會中途當掉無法玩到破關。隨著 PCSX2 的更新,愈來愈多的遊戲將能夠順利破關,我能做的只有等待。
若不放心想要玩的遊戲是否能破關也可以過來查看,例如偶想玩的三個 Atelier Iris 英文遊戲,使用 atelier iris 查詢,經查詢後都是 Playable 綠色,表示能夠順利破關,這樣偶就會放心。
相容性列表裡並未包括全部 PS2 遊戲,而是僅收錄已經測試過的 PS2 遊戲。若您玩的遊戲在相容性列表裡查不到,只能自求多福,前面已經講過「每四個 PS2 遊戲就有一個不能玩到破關」。無論遊戲在相容性列表裡能否查到,總之:
- 1月 13 週五 201218:10
PCSX2 的 2D 遊戲畫面放大之後出現鋸齒的解決方法
以三國志戰記正體中文版為例進行講解。起初進入遊戲的時候,玩家首先可以操控的人物是關羽。此時為了取得較優的遊戲畫質,GSDX 設定裡 Or use Scaling 至少要用 2x Native。但是一旦套用 2x Native(或更高的 3x Native 至 6x Native)關羽狀態訊息的那部分畫面就會出現鋸齒:這時不要關閉遊戲,而是經由 PCSX2 0.9.8 的主選單進入 GSDX 的設定畫面,用滑鼠不斷點擊 Texture filtering 的核取方塊直到出現對勾並且對勾所在方快的背景顏色是白色:
再回到遊戲就會看到原先的鋸齒消失:
副作用:雖然得以令 2D 遊戲畫面的鋸齒消失,但卻讓 2D 遊戲畫面的部分遊戲畫面可能出現黑色的細線。
三國志戰記正體中文版這個遊戲是在人物頭像的嘴巴那裡出現黑色的細線。在其他遊戲裡也可能會遇到黑色細線。
只要是 GSDX 設定裡使用 Direct3D (Hardware) 再使用 Texture filtering 就有可能 2D 遊戲畫面出現黑色細線。但是對於 2D 3D 混合的遊戲(譬如三國志戰記正體中文版)確保 3D 畫面的畫質就必須使用 Direct3D (Hardware) 還要確保 2D 畫面的畫質沒有鋸齒於是權衡利弊 2D 畫面的黑色細線就只能忍了。
三國志戰記正體中文版這個遊戲為了 2D 遊戲畫面沒有鋸齒,只能忍受還好不算嚴重的黑色細線。
為什麼 PCSX2 的 2D 遊戲畫面放大之後會出現鋸齒,請洽關於 PCSX2 的 2D 遊戲畫面放大出現鋸齒。
- 6月 03 週五 201117:25
要留意 SLPS_250.26(SLPS 25026)這個遊戲編號
很久以前的燒錄 PS2 遊戲光碟的方法需要將遊戲編號檔案重新命名為 SLPS_250.26,於是就會有不同的遊戲都使用相同的遊戲編號 SLPS_250.26,譬如三國誌戰記正體中文版、某些太空戰士10國際版。已知的問題
PCSX2 0.9.8 無法給此類遊戲自動套用遊戲修正以及遊戲補丁。
若遊戲需要遊戲修正,則必須手動啟用遊戲修正;
若遊戲需要遊戲補丁,則無法手動啟用遊戲補丁,必需將遊戲編號改回遊戲本來的編號。
(遊戲補丁儲存在 0.9.8 模擬器資料夾的 GameIndex.dbf 裡面,無法透過模擬器主程式像手動啟用遊戲修正那樣,手動啟用遊戲補丁)
- 9月 21 週二 201015:04
PCSX2 遊戲中途儲存或載入存檔時找不到記憶卡的問題
重現問題的簡單步驟:1:按 F1 即時存檔
2:記憶卡存檔
3:按 F3 即時讀檔
4:記憶卡存檔 / 讀檔 → 出現問題
問題的關鍵:即時讀檔的那個檔案,時間上位於記憶卡存檔之前。只要滿足此條件,就會出現找不到記憶卡的問題。
問題的解決:不會解決。這是 PCSX2 的正常行為,為了防止和即時讀檔配合時記憶卡不會損壞。問題出現時,只要嘗試記憶卡存檔或讀檔一至數次,就會自動找到記憶卡,然後就像往常一樣存檔讀檔。
問題的影響:沒有影響。不會損壞記憶卡,也不會損壞記憶卡裡的遊戲存檔。
問題出現時的遊戲擷圖,幫助大家辨識問題的出現。
正體中文遊戲(範例,三國志戰記1):存檔時找不到記憶卡
正體中文遊戲(範例,三國志戰記1):讀檔時找不到記憶卡
英文遊戲(範例,Mana Khemia Alchemists Of Al-Revis):存檔時找不到記憶卡
英文遊戲(範例,Mana Khemia Alchemists Of Al-Revis):讀檔時找不到記憶卡
日文遊戲(範例,機戰Z):存檔時找不到記憶卡
日文遊戲(範例,機戰Z):讀檔時找不到記憶卡
- 6月 20 週日 201017:18
PCSX2 控制器插件按鍵失靈的一些解決方法
更換 LilyPad 的 Keyboard_API:預設是 Windows messaging,供選用的其他兩項是 Raw input 和 DirectInput。更換控制器插件:官方 0.9.7 beta 3113 預設使用的控制器插件是 LilyPad,此外還提供 SSSPSX PAD 和 xpad。
xpad 是 Xbox 360 遊戲手把專用的插件,我都是用鍵盤玩所以不清楚具體如何使用。
灌 Windows XP:我以前遇到過特定遊戲同樣的模擬器設定在 Vista 中有個別按鍵失靈,但在 Windows XP 中沒有問題。
畢竟 Windows XP 的相容性最好。
