ePSXe 1.7.0 的全部設定,當然也包含手把和插件的設定,都儲存在登錄檔中。將相應的登錄檔匯出,再匯入給新安裝的 Windows,就能夠恢復模擬器的設定,避免重灌或新灌的 Windows 都必須重新設定一遍模擬器。
共2隻登錄檔需要備份,匯出以下分支的登錄檔:
HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe\config HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro
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ePSXe 1.7.0 的全部設定,當然也包含手把和插件的設定,都儲存在登錄檔中。將相應的登錄檔匯出,再匯入給新安裝的 Windows,就能夠恢復模擬器的設定,避免重灌或新灌的 Windows 都必須重新設定一遍模擬器。
共2隻登錄檔需要備份,匯出以下分支的登錄檔:
HKEY_CURRENT_USER\Software\epsxe\config HKEY_CURRENT_USER\Software\Vision Thing\PSEmu Pro

<a href="http://twpcsx2.blogspot.com/2014/02/blogger.html">呆丸北拜已搬家至 Blogger</a>

我用的epsx是170版本的,可是為什麼有一些遊戲他是可以用無類比和有類比,當電腦把你設置成無類比而我想用有類比怎麼辦
不知道,我對類比沒有研究。
在下用這個模擬器玩洛克人X5跟X6都不能怎麼記錄存檔耶@@~在下玩其他遊戲都能記錄存檔怎麼玩洛克人X5跟洛克人X6時就不能存檔了呢@@??在下不想用F1鍵儲存,想正常記錄存檔,請問大大你知道怎麼用嗎?
不知道。沒玩過洛克人X5跟X6。