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作者:小鈺(無限鈺)

來源:巴士速攻


遊戲是基本的大富翁式進行方式,通過擲骰子走格買地收取經費,但此遊戲只能說是縮水版大富翁,至少地圖做得太簡陋了,基本就是圍著那一小塊地方來回轉,鑑於本遊戲沒有像大富翁的隨機事件那麼豐富(主打卡片的),所以也就可以理解了。

 

1 戰鬥目的

 

本遊戲勝利的條件是魔力值達到一定以上(注意並不是錢,在本遊戲中錢只是為了我們鍛造土地升級改變屬性從而從對手手中奪取大量魔力值用的,所以金錢值完全不用吝惜,但也要有一定的庫存,如果到敵方領地時為零則要變賣土地來換取金錢來交款,得不償失)之後回城即可獲勝,當達到所需魔力值時,系統會反覆提醒你趕快回城,所以完全不用擔心錯失良機,鑑於後期敵人 AI 上升導致積攢魔力速度同樣夠快,但只要我方在最後的關鍵處在敵人前面即可,這裡可以刻意存幾張 ITEM 卡,提升速度或者限制行動均可,這樣就能把主動權掌握在自己手中。

 

2 擲骰子

 

遊戲採取回合制,敵我雙方交替行動,當到我方行動時,按上即可進入擲骰子界面,完全隨機,但可以通過 ITEM 卡來調整或者限制

 

前期由於卡片較少,所以要講究一下擲骰子技巧,主要技巧就是留提前量,大概在突然看到2的時候按下即可,此法適合快速繞圈積累,想要佔特定土地的話用相同思路如法炮製即可

 

後期就完全不用擔心這個了,對手經常將你限制住,所以卡組裡面放3~4張移動類 ITEM 卡是十分有必要的

 

3 城和砦

 

在城和砦都能夠獲得資金獎勵,而且如果你恰好停在那裡還可以進行地圖上任意土地的開發和屬性變換,魔物交換等等,類似於據點的東西。

 

不要小看這多一次的機會,有時候會變得十分重要!

 

4 配置卡片

 

當到達一塊地時可以選擇用手中的卡片來佔領開發,這裡可以選擇的只有魔物卡和防禦類卡片。


地形有屬性特徵,將相同屬性魔獸卡片配置在相同的地形上魔物會獲得 HP 加成。

 

5 領地的升級

 

當我方再次到達該領地或者在城或砦的時候就可以對領地進行升級,升級會耗費一定金錢,但絕對是物超所值,提升等級後的領地不但會提升鎮守魔物的 HP,還會提升本質價值(就是魔力值增加)後期可以用連續多連鎖高等級領地一次性給對手毀滅性打擊

 

6 通行料的獲取

 

當敵人走到我方領地時,出於正常交易,敵方需要交納一定的通行料才能順利通過,該領地的等級越高,得到的魔力也就越多。

 

但注意敵人也許會對我方展開攻擊,如果被敵人攻下不但拿不到錢,連地方也賠進去了

 

7 卡片說明

 

從上至下依次為

 

卡片名稱:卡片的名字,右上角的字母表示此卡片的稀有度,有 N,S,R,E。前三種越靠後越難得到,最後的 EVENT卡 需達成某些特定條件才會獲得,大多比較強大。

 

卡片類型:有魔物卡,道具卡,效果卡三種。


魔物卡可以佔地盤,參加戰鬥,但注意部分防禦類卡片只能佔地盤而不能主動攻擊(但可以迎擊)


道具卡基本為輔助我方或者妨礙敵方所用,道具卡的恰當使用可以左右戰局


效果卡必須依附於魔物卡使用,使用後消失,一般都為提升能力,在戰鬥時一定要看清敵我差距(需要對卡片有一定的瞭解),當我方佔優勢時完全沒有必要使用效果卡,應該用在我方勢力較弱時

 

右面為屬性/種族:

 

屬性:每張卡片都有屬性,不同屬性卡片的偏向類型也有所不同,卡和地屬性相同可以獲得攻擊力加成。

 

火:紅
水:藍
地:綠
風:黃
無:白

 

種族:不同種族之間有種族相剋效果(此外強打,弱打也會影響)

 

人族
獸族
龍族
植物族
不死族

 

ST:攻擊力,數值將直接等於一回合傷害敵方的HP數值

 

HP:卡片的耐久,數值為零卡片消失

 

MHP:卡片最大耐久

 

配置制限,道具制限:

 

某些卡片只能配置在固定的幾種地形上(某些強力卡這點上尤其突出)
某些卡片不能用某一類別的道具卡(卷物,武器類)(同樣某些強力卡限制得很BT)
這點經常被忽略,所以經常會出現無卡可放的情況,所以在選擇卡片時一定要關注其地形制限!!

 

卡片能力:敘述卡片的特有能力,因卡片而多種多樣

 

8 卡片使用條件

 

召喚卡片需要使用一定的魔力儲備,如果魔力不夠就無法召喚

 

9 不能使用卡片的情況總結

 

魔力不足
需要必要屬性的土地
捨棄後手中沒有卡片
防禦性卡片無法侵略
地形制限無法佔地
技能效果無法使用
土地等級上下不定
土地等級已達上限


10 攻擊時的狀態顯示

 

上箭頭:自ST+支援效果 > 敵HP+地形效果


等於號:自ST+支援效果 = 敵HP+地形效果


下箭頭:自ST+支援效果 < 敵HP+地形效果

 

11 戰鬥中能力發動類型

 

戰鬥開始時
戰鬥中
攻擊成功時
自我破壞時
敵人破壞時
戰鬥結束時

 

12 能力一覽

 

先制:防禦一方先手攻擊,如果全為先制卡則互相抵消(其他同理,不再贅述)
後手:侵略一方後手攻擊
援護:戰前使用道具卡進行加算,增減攻擊力,耐久,戰鬥後自動捨棄
防禦型:不能主動攻擊,只能佔地盤,防禦
無效化【對象】:使敵人的攻擊無效
反射【對象】:將敵人的攻擊反射回去
貫通【對象】:無視地形效果進行攻擊
再生:戰鬥結束後 HP 全恢復
強打【對象】:攻擊力1.5倍
卷物強打【對象】:卷物攻擊力1.5倍
即死【對象,概率】:攻擊成功後一定幾率直接破壞掉對手
應援【對象,內容】:某卡片效果,戰鬥時如此卡片在手牌上,參與戰鬥卡片獲得 ST,HP 加成
毒:戰鬥結束後 HP 減少
麻痺:行動不能
混亂:攻擊一部分自己承受
眠:取得通行料

 

13 技能使用

 

技能使用需要消耗魔力而且還會對使用條件有一定限制

 

技能種類

 

單體瞬間
複數瞬間
單體詛咒
負數詛咒

 

使用技能需要消耗一個行動力

 

14 道具卡基本

 

道具卡戰鬥時使用
道具卡選擇順序:先是侵攻方,後是防禦方

道具制限則無法使用
道具使用需要消耗魔力

 

道具卡類別:

 

武器:戰鬥中提升ST
防具:戰鬥中提升HP
道具:戰鬥中賦予該效果
卷物:無視地形給予一定數值的攻擊

 

15 土地

 

連鎖:連續相鄰配置會形成連鎖提高魔力值,同屬性連鎖則會增加魔獸 ST 值,無屬性會中斷連鎖

 

特殊地形:

 

城:每次經過獲得金錢,並且所有配置的 MONSTER 的 HP 回覆 20%
砦:每次經過獲得金錢
傳送點:飛去其他的土地
聖堂:通過時自動停止,取得護符
小聖壇:停止,出現預期效果
帳篷:停止,可以購入魔力卡

 

16 地域

 

一張地圖上可能有多個地域
可利用技能在不同地域中移動
不同地域的土地無法形成連鎖

 

17 戰鬥

 

1 開始可以選擇道具,順序:侵略方,防禦方
2 用十字鍵選擇需要派出的卡片
3 如無道具卡片可選,選擇終了
4 按十字鍵的上查看敵人情報

 

18 地形效果

 

當土地屬性和卡片相同時,地形效果發動,戰鬥中獲得
HP + 土地等級LV*10
防禦側獲得地形效果
無屬性無效果

 

19 支援效果

 

鄰接土地都是自己的土地時,獲得支援效果:
ST + 鄰接我方人數*10

 

20 土地等級

 

土地等級消耗金錢提升
LV上升以後,土地價值,通行料,地形效果上升

 

     LV1 LV2 LV3 LV4 LV5

土地價值 1倍 2倍 4倍 8倍 16倍
土地價值:80G 160G 320G 640G 1280G
升級所需魔力 - 1倍 3倍 7倍 15倍

土地價值: 0G 80G 240G 560G 1200G
通行料比率 20% 30% 40% 60% 80%

土地價值: 16G 48G 128G 384G 1024G
自然屬性性變化 300G 400G 500G 600G 700G

 

 

21 地形變化

 

在領地可以操作
通過變化屬性形成高連鎖
變換屬性需要消耗魔力

 

22 卡片移動

 

在領地可以操作
可以移動到鄰近的土地
不能移動到領地和特殊地形
防禦性卡片無法移動
移動到敵人的領地會發生戰鬥
移動後詛咒狀態解除
移動後原領地成為空地

 

23 卡片交換

 

本據點可以操作
用手中的牌替換任意我方土地的卡片

 

24 詛咒效果

 

毒:戰鬥結束時損失 MHP 的 30%
麻痺:道具無法使用,能力無法發動
混亂:攻擊成功時,敵人攻擊 30% 傷害反彈
眠:無法取得領地通行料
土地 LV 變更不可
保護色效果:根據卡的屬性獲得效果
HP 變更不可:技能傷害回覆
地形效果不可:地形效果無法獲得
技能對象不可:此卡片無法使用該技能
通行料變化
時限爆彈:一定時間後,一格以內魔力 50% 減少
地雷:第一次路過減少魔力 40%
召喚不可:不能召喚卡片
道具使用不可:戰鬥時無法使用道具卡
技能對象不可:不能對其使用該技能
支援應援不可
使用魔力變化
施捨使用不可:不能用聖堂

 

行動不能,操作不能,通行料變化,啟示效果(全領地使用效果),魂奪取(獲得破壞的卡片的個數*50的魔力),生命力效果,魔力流失(每回合減少魔力)

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