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  遊戲採用輪盤與卡片戰鬥相結合的手法,玩家通過擲骰移動,然後利用手中的生物卡佔地,還可以對已佔領的地盤進行升級。當進入到非己方的地盤時可以選擇付「過路費」或者召喚手中的生物卡進行戰鬥。


1.基礎資料

  最初玩家只有50張卡片,每一次戰鬥間歇都可以通過編集選項對卡組進行編集整理。

 

 

  圖中左側為卡組的整體情況,右側為單張生物卡片的具體資料。

 

  先看左側,中間部分表示卡片的具體分佈,其左上五項分別表示無、火、水、地、風屬性卡片的枚數,右上五項是按照生物類別統計的枚數,剩餘的兩項表示道具卡以及魔法卡的枚數。

 

  道具卡的圖標是劍,可以在卡片戰鬥時使用,主要是對生物卡的ST、HP進行加成,另外還有許多具有特殊效果的道具卡。
  魔法卡的圖標是閃電,可以在大地圖上使用,效果比較繁雜。

 

  再來看看單張卡片的解釋,此卡的稀有度為N,屬性是風,攻擊力40,HP為40(MHP40),使用時需要消耗70G(魔力值),無法放置在火屬性和風屬性的土地上,特殊戰鬥效果:再生。

 

  卡片根據稀有度可分為N,S,R,E四個級別,除了E級別的卡片有特定的入手條件外,其餘卡片均可在戰後隨機取得。

  土地與卡片相同,根據顏色可以分為無、火、水、地、風五種屬性,生物卡放置在相同屬性的土地上會有地形支援效果,升級後的土地對怪獸的HP加成效果更加明顯。

 

 

 

 

  地圖畫面除了土地以外還有許多特殊建築,其中最重要的就是城和砦,經過地圖上的砦時可以獲得G,其多少與周目有關。經過地圖上所有的砦後再回到城就是一個周目,此時會有獎勵結算,這是除佔領土地外獲取G的一個重要手段。當停留在砦的位置時可以對附近的己方土地進行升級改造,停留在城的位置時可以選擇任意位置的己方土地進行改造。

 

 

 

 

  改造的菜單如圖,從上到下依次為土地升級、地形變化、生物移動和生物交換。

 

  其中土地升級、地形變化要消耗G值,生物移動就是將土地上的生物移動到相鄰的空地上。生物交換主要有兩種用途,一種是用更加強大或者更加適合該地形的生物卡來替換原有生物,另外一種是將殘血的生物卡換回到手中。

 

2.基本操作

 

  卡片選取畫面,此時按方向上可以擲骰,按下可以切換到菜單選項。

 

  地圖畫面的按鍵功能

 

  A:決定
  B:取消
  X:自由移動光標
  Y:手中卡片情報(情報畫面下按R可以切換卡片信息)
  L:土地上的生物狀況(G\HP\ST\無)
  R:情報畫面

 

3.遊戲方法

 

  遊戲的下畫面會顯示所有玩家的現有G數\總G數\回合數以及勝利目標,當現有G值為負時需要賣掉手中的土地才能繼續遊戲,總G數達到勝利目標且最先回到城堡的玩家即獲得勝利。

 

  在空地上使用生物卡佔領土地,以後經過時可以對土地進行升級改造,對手經過該土地時就要收取相應的費用或者通過卡片戰鬥來奪取土地。對於許多高級土地上的生物卡想通過一次戰鬥就取得勝利十分困難,這時可以通過頻繁的戰鬥來消耗對手以達到最終佔領的目的。

 

  相連的土地會有連鎖效果,不僅會提高地價,還會對相鄰的生物附有攻擊加成的效果,另外對連鎖中的一塊土地進行投資也會對周圍的土地產生相應的價格影響。

 

 

 

  當移動到對手的土地上就可以用手中的生物卡進行卡片戰鬥,戰前可以看到雙方的數據統計,同時可以使用道具卡來加強生物卡,如果消滅了對方生物就可以用當前生物卡佔領土地,否則就要繳納相應的土地費用。

 

  章節結束後可以看到本章的數據統計,在選擇新的章節之前不要忘了重新配置手中的卡片,另外也可以選擇已通章節進行反覆刷卡。

 

  遊戲的上手難度不高,除去個別卡片的效果對玩家的日語有一定要求以外其餘大部分均不需要日語基礎,有心的玩家基本都可以短時間內適應該遊戲。

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