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- Feb 13 Thu 2014 03:47
從來沒用過 DDR3,只為等待 DDR4
- Sep 21 Tue 2010 18:39
為了 PS2 的 RPG 遊戲一定要學好英文也要學好日文
英文的優勢
1:學校教授英語比教授日本語多
2:英文版的 PS2 遊戲要比日文版的 PS2 遊戲更容易找到
3:遊戲大作都有英文版
- Jun 05 Fri 2009 09:13
PCSX2 的 Ramdisk 玩法
就是將 PCSX2 模擬器資料夾和 PS2 遊戲光碟映像檔都複製到 Ramdisk 中去執行遊戲。在遊戲的同時 BT 下載需要操做硬碟,還有就是即時存檔的使用過於頻繁。硬碟都嘛會亂響,遂將 PCSX2 它們請到 Ramdisk 中。
PCSX2 模擬器資料夾的容量看作是固定的。不包含即時存檔時計 50M;10 個即時存檔,按每個取最大值 20M 計算,共 200M。PCSX2 模擬器資料夾的容量計 250M。
PS2 遊戲光碟映像檔通常較大,過於龐大的映像檔無法裝入 Ramdisk 中;那麼可以只將 PCSX2 模擬器資料夾放入 Ramdisk 中來執行模擬器。映像檔的檔案大小的位元組,使用 windows 小算盤連續兩次除以 1024,得出以 M 計數的檔案大小(超過 1G 的檔案 Windows 不再顯示以 M 計數的檔案大小)。