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目前分類:遊戲心得:機戰Z(非特別碟) (5)

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下載破關存檔:http://forums.pcsx2.net/thread-10050.html?pid=130656#pid130656
使用說明:先關閉模擬器,然後把壓縮檔裡的 Mcd001.ps2 複製到「 模擬器資料夾\memcards\ 」覆蓋已有的檔案。然後再開啟模擬器運行機戰Z,讀取記憶卡存檔。
註1:如果你的第一隻記憶卡(記憶卡壹)裡已經有遊戲存檔,請事先備份 Mcd001.ps2。
註2:我提供的這個破關存檔,僅適用於機戰Z(非特別碟),機戰Z(特別碟)無法使用。

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先在地圖畫面按手把「圓圈」鍵,出現的選單中選擇「システム」
SRWZ-HOTKEY-1


隨後出現的視窗選擇第四項「クイックコマンド」

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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

以 GSdx 的 Direct3D (Hardware) 模式進行遊戲。當遇到遊戲動畫閃爍時,按 F9 進入 Direct3D (Software) 模式,遊戲動畫不再閃爍。等到遊戲動畫播放完畢,再按一次 F9,以 Direct3D (Hardware) 模式繼續遊戲。

這是載入遊戲後不久,就會自動開始播放的遊戲動畫,畫面會閃爍。可供用來驗證我前述所言的解決方案。

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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

很久以前玩過的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 beta 版。

以男主角與女主角各自第一話的地圖畫面作測試:女主角的地圖畫面能夠達到 60 FPS;男主角的地圖畫面我 E7200 不超頻 2.53 GHz 只能跑 53 FPS,超頻到 3.80 GHz 能跑 77 FPS。

不超頻的話開 Speed Hacks 剛好能跑到 60 FPS。

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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r2186,不用 Speedhacks。

GSDX:

  1. Renderer:Direct3D9 (Hardware) 不能用 Direct3D10/11 (Hardware),否則戰鬥動畫下方的駕駛員照片會變透明
  2. Interlacing (F5):Blend tff (slight blur, 1/2 fps) 用來解決遊戲畫面閃爍、模糊、出現鋸齒等問題


CPU:E7200 超頻到 3.8 GHz(有些關卡的地圖畫面速度吃緊 CPU 是瓶頸)

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