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目前分類:PS2 遊戲欣賞 (9)

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我是用 PCSX2 0.9.9 r4968 玩的這個遊戲,不過我覺得這遊戲對模擬器沒有特別的要求,0.9.8 或更高版本的模擬器應該都可以玩。GSDX 的設定是 Renderer 用 Direct3D10 (Software)、Interlacing 用 Blend bff (slight blur, 1/2 fps)。

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這個遊戲和日本版的同名遊戲內容一樣,只不過發行的地區不一樣,一個是在日本發行,一個是在歐洲發行。

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以前玩過 PC 的中文版鄭問之三國誌沒能破關。這次倚仗遊戲修改和即時存檔,終於用 PCSX2 破關 PS2 的日文版鄭問之三國誌。有網友要破關紀錄檔,我沒有保留破關紀錄檔,PCSX2 和 PS2 的破關紀錄檔都沒有。

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Atelier_Iris_3_Grand_Phantasm_US_Cover


E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行。VISTA SP2、CRT 640x480、8600GT。
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r1136;GSdx 1076 SSE41 0.1.15。聲音插件為 SPU2-X(使用預設設定)。

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Atelier_Iris_2_The_Azoth_of_Destiny_US_Cover


E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行,CPU 使用率不超過 70%。VISTA SP2、CRT 640x480、8600GT。
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r1136;GSdx 1076 SSE41 0.1.15、P.E.Op.S. SPU2 1.9.0(偶覺得這個聲音插件的效果最好)

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Gunbird_Special_Edition_PAL_EU


E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行。很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6。使用 ZeroGS、螢幕解析度 640x480 進行遊戲,高解析度時畫面會出現鋸齒。Gun Bird 2 遊戲中使用即時讀檔畫面會花,解決方法是使用 GSDX Direct3D software,就是偶爾速度會慢一點。遊戲光碟映像檔是 cdi 格式,需使用 Daemon tools 掛載,配合使用 Cdvdrom 插件 P.E.Op.S. CDVD (CDDA mod) 1.3.0。聲音插件使用 SPU2-X 1.1.0。
Gunbird_Special_Edition_PCSX2_GSDXGunbird_Special_Edition_PCSX2_PEOpS_CDVD

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ATELIER_IRIS_ETERNAL_MANA_US


很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r956;GSDX 版本 0.1.15 rev 952 SSE 4.1。
ATELIER_IRIS_ETERNAL_MANA_US_PCSX2_Configuration

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遊戲的英文名稱和日文名稱:

Atelier Viorate The Alchemist of Gramnad 2
ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士 2
Viorāto no Atorie Guramunāto no Renkinjutsushi 2


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模擬器設定:PCSX2 超級機器人大戰Z模擬器設定
以下擷圖是從遊戲開始至女主角第一話結束的遊戲擷圖。

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