我是用 PCSX2 0.9.9 r4968 玩的這個遊戲,不過我覺得這遊戲對模擬器沒有特別的要求,0.9.8 或更高版本的模擬器應該都可以玩。GSDX 的設定是 Renderer 用 Direct3D10 (Software)、Interlacing 用 Blend bff (slight blur, 1/2 fps)。
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- Jan 19 Thu 2012 12:53
【STG】《打擊者 1945 I+II》(Strikers 1945 I&II)(日本版)
- Aug 20 Sat 2011 17:59
【STG】《打擊者 1945 I+II》(Strikers 1945 I&II)(歐洲版)
- Mar 01 Tue 2011 03:49
【SLG】鄭問之三國誌(日本語版)
以前玩過 PC 的中文版鄭問之三國誌沒能破關。這次倚仗遊戲修改和即時存檔,終於用 PCSX2 破關 PS2 的日文版鄭問之三國誌。有網友要破關紀錄檔,我沒有保留破關紀錄檔,PCSX2 和 PS2 的破關紀錄檔都沒有。
- Jun 04 Thu 2009 23:12
【RPG】【鍊金術士系列】【A8】《Atelier Iris 3 Grand Phantasm》
E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行。VISTA SP2、CRT 640x480、8600GT。
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r1136;GSdx 1076 SSE41 0.1.15。聲音插件為 SPU2-X(使用預設設定)。
- May 21 Thu 2009 17:41
【RPG】【鍊金術士系列】【A7】《Atelier Iris 2 The Azoth of Destiny》
E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行,CPU 使用率不超過 70%。VISTA SP2、CRT 640x480、8600GT。
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r1136;GSdx 1076 SSE41 0.1.15、P.E.Op.S. SPU2 1.9.0(偶覺得這個聲音插件的效果最好)
- May 17 Sun 2009 17:53
【STG】《武裝飛鳥1+2》(Gunbird Special Edition)
E7200 不超頻 2.53 GHz 即可完美運行。很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6。使用 ZeroGS、螢幕解析度 640x480 進行遊戲,高解析度時畫面會出現鋸齒。Gun Bird 2 遊戲中使用即時讀檔畫面會花,解決方法是使用 GSDX Direct3D software,就是偶爾速度會慢一點。遊戲光碟映像檔是 cdi 格式,需使用 Daemon tools 掛載,配合使用 Cdvdrom 插件 P.E.Op.S. CDVD (CDDA mod) 1.3.0。聲音插件使用 SPU2-X 1.1.0。
- May 02 Sat 2009 17:45
【RPG】【鍊金術士系列】【A6】《Atelier Iris Eternal Mana》
很久以前破關的遊戲,當時用的模擬器是 PCSX2 0.9.6 r956;GSDX 版本 0.1.15 rev 952 SSE 4.1。
- Jan 26 Mon 2009 22:56
【RPG】【鍊金術士系列】【A5】《鍊金術士薇歐》
遊戲的英文名稱和日文名稱:
Atelier Viorate The Alchemist of Gramnad 2 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士 2 Viorāto no Atorie Guramunāto no Renkinjutsushi 2
- Jan 18 Sun 2009 17:30
【SLG】【機戰系列】《超級機器人大戰Z》
模擬器設定:PCSX2 超級機器人大戰Z模擬器設定
以下擷圖是從遊戲開始至女主角第一話結束的遊戲擷圖。