其他的單項比賽項目都可以不用修改遊戲而拿第一名,並打破地下一層倒數第二間屋子記載的冠軍紀錄。唯獨搶旗,本人不會玩,比賽中拿不到第一名。
搶旗只好用改的(修改方法請洽:使用 DeSmuME 內建的遊戲修改功能範例修改神奇寶貝白金版的天王球數量。搜尋數值的時候 Select size 選擇 2 bytes)。比賽開始後,先即時存檔。比賽時先在沙灘撿一面旗,搜尋1;再撿一面旗,搜尋2。以此類推,很快就可以找到位址,將其鎖定為9。即時讀檔,會發現所持旗子的數量還是9。起跑線繳旗(走到起跑線,再向下跑),這時奇蹟發生了,神奇寶貝會一直繳旗,直到比賽結束。比賽結束時,我的成績是185面旗。單項比賽的最高得分是200點,否則185面旗至少應該有370分。
- Aug 21 Sat 2010 10:06
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀運動會競技場搶旗拿第一名的遊戲修改方法
- Aug 20 Fri 2010 05:52
神奇寶貝心金魂銀打敗小智之後的瑣碎劇情補完
瑣碎劇情,也是不長的劇情,比較長篇的劇情已經寫網誌單獨列出。
城都地區「煙墨市」
城市背面的「 龍之洞穴 」,洞內開始衝浪後一直向下走,再上岸時,就來到廟的背面。看到競爭對手在那裏,走過去自動觸發劇情,雙人戰:與競爭對手聯手,戰龍系道館館主和冠軍渡。
- Aug 20 Fri 2010 01:19
將 NO$GBA 的存檔格式轉換為標準的 RAW 格式
關閉 NO$GBA,開啟 NO$GBA 模擬器資料夾內的 NO$GBA.INI,找尋 SAV/SNA File Format,會找到:
SAV/SNA File Format == Compressed
將其改為(注意區分大寫和小寫)
SAV/SNA File Format == Raw
最後執行遊戲讀取進度,再存檔,再關閉 NO$GBA 即可。
- Aug 20 Fri 2010 00:23
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀簡體中文版金手指完成全國圖鑑
純粹是為了體驗全國圖鑑完成時的樣子,而且中途會用到金手指,怕此後的遊戲因此出問題,所以並不保留之後的遊戲存檔。體驗過後,將金手指刪除。然後重新啟動遊戲,讀取遊戲存檔,繼續遊戲。
必須已經取得全國圖鑑,才能使用。
- Aug 19 Thu 2010 21:46
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀金手指觸發草刺蝟(潔咪、雪米)天空型態的劇情
純粹是為了體驗劇情,而且中途會用到金手指,怕此後的遊戲因此出問題,所以並不保留之後的遊戲存檔。劇情體驗過後,將金手指刪除。然後重新啟動遊戲,讀取遊戲存檔,繼續遊戲。
不確定具體的觸發條件。我是2周目打完小智之後觸發劇情。
- Aug 18 Wed 2010 17:55
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀金手指觸發 WiFi 事件捕捉另一隻拉帝亞斯或拉帝歐斯
心金魂銀的劇情中,能夠將拉帝亞斯和拉帝歐斯這兩隻都抓到。其中一隻在地圖上趴趴走,另一隻必須透過 Wi-Fi 事件的劇情在特定地點以公仔的形式出現,與牠對話進入戰鬥即可捕捉。
- 魂銀:拉帝歐斯,地圖上亂跑。拉帝亞斯,透過 Wi-Fi 事件捕捉。
- 心金:拉帝亞斯,地圖上亂跑。拉帝歐斯,透過 Wi-Fi 事件捕捉。
純粹是為了體驗劇情,而且中途會用到金手指,怕此後的遊戲因此出問題,所以並不保留之後的遊戲存檔。劇情體驗過後,將金手指刪除。然後重新啟動遊戲,讀取遊戲存檔,繼續遊戲。
不確定具體的觸發條件。我是2周目打完小智之後觸發劇情。
- Aug 16 Mon 2010 19:30
如何判斷 DeSmuME 模擬的 NDS 遊戲是 2D 遊戲還是 3D 遊戲
意義:在 DeSmuME 中,2D 遊戲的運行速度比 3D 遊戲快。若遊戲不能達到 60 FPS,可先判斷所玩的遊戲是 2D 遊戲還是 3D 遊戲。根據我測試的幾個 3D 遊戲,要想 3D 遊戲始終有 60 FPS,要求 CPU 至少是 45nm Intel Core 2 Duo 並超頻到 4 GHz,詳情請洽:用電腦玩 NDS 的 DeSmuME 模擬器電腦硬體需求。而 2D 遊戲我認為只要一般配備的相當於 2~3 GHz Intel Core 2 Duo 的電腦就能夠全程 60 FPS 沒問題。
方法:進入遊戲,然後 DeSmuME 主選單 -> Config -> 3D Settings -> 將 Renderer 設定為 None。None,意即不呈現 3D 畫面。若此時 NDS 上下螢幕有畫面顯示異常(像是畫面缺失,畫面顯示為黑色背景),則表明該遊戲是 3D 遊戲,反之則是 2D 遊戲。
3D 遊戲範例。神奇寶貝魂銀和白金,場景是在城鎮的街道中。將 Renderer 設定為 None,上螢幕全部顯示為黑色背景,下螢幕畫面正常。將 Renderer 再改為 OpenGL,上螢幕的顯示恢復正常。
- Aug 16 Mon 2010 17:29
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀簡體中文版單機完成雪拉比穿越時空的劇情
方法一:金手指
純粹是為了體驗劇情,而且中途會用到金手指,怕此後的遊戲因此出問題,所以並不保留之後的遊戲存檔。劇情體驗過後,將金手指刪除。然後重新啟動遊戲,讀取遊戲存檔,繼續遊戲。
觸發條件:網路上說,必須第一次打完四大天王,才能觸發雪拉比的劇情。我是2周目打完小智之後觸發劇情。
- Aug 15 Sun 2010 14:07
DeSmuME 神奇寶貝心金魂銀簡體中文版透過金手指觸發刺刺耳皮丘的劇情
純粹是為了體驗劇情,而且中途會用到金手指,怕此後的遊戲因此出問題,所以並不保留之後的遊戲存檔。劇情體驗過後,將金手指刪除。然後重新啟動遊戲,讀取遊戲存檔,繼續遊戲。
不確定具體的觸發條件。我是2周目打完小智之後觸發劇情。
- Aug 13 Fri 2010 20:11
KOEI DOS 版三國志英傑傳遊戲心得
龐統不死:戰前給龐統裝備赤兔馬。開戰後,龐統先向下走一次,此時可以用計策打到離龐統最近的上方的一個敵人。之後一直向左走,就可以脫離包圍,與地圖左下角的人馬會合。
關羽不死:
- 關羽的青龍偃月刀先給別人吧。
- 把關羽轉職為短兵(我記得使用劍術指南書,某關的寶物庫拿到),麥城之戰到來以前,升級為戰車。
- 關羽不需要刻意練等,能出戰的時候讓他出戰便可。關平和周倉不必練等。
- 麥城之戰到來以前,盡早給「 關羽、關平、周倉 」這三個人隨時補滿「 麥 」,因為麥城之戰是劇情的時候突然來到無法在戰前去道具屋購買藥品。
- 開戰後,關平和其他人留在所在地的村莊附近吸引敵人兵力。關羽和周倉向上鑽樹林,兩人的位置並排,關羽在前,周倉在後。途中寶物庫就不要管了,一直向左走,路上陸遜(妖術師)和一個戰車過來攔路。周倉留下來抵禦,關羽繼續向左走。周倉撐不住幾個回合就掛了,慶幸的是陸遜和他旁邊的戰車沒有追來。關羽再向左走,路上只有一個攔路的戰車,關羽邊捱打邊吃麥邊走向左上角的鹿砦,最終成功逃離戰場。
以後的劇情中,劉備以為關羽死了,要討伐東吳。這時出現劇情選項,選擇是否與東吳結盟。不結盟即討伐東吳,我選擇的是結盟即與東吳一起伐魏。關羽會在日後重新歸隊。