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CPU 就用 Intel Core i5 4670K

  1. 選擇 4 核 CPU 而非 2 核,是為了能夠用到支援 3 核的 PCSX2,詳情請洽 PCSX2 最多支援 3 核 CPU
  2. 買 i5 不買 i7:PCSX2 最多支援 3 核 CPU,就是說 4 核 CPU 已經足夠。所以同樣是 4 核 CPU 的前提下,i7 比 i5 多出來的 4 個 HT 執行緒自然就用不到了;i7 比 i5 多那麼一點 L3 快取對 PCSX2 遊戲速度無影響。
  3. 超頻:選擇帶 K 的 CPU 是為了以防萬一 CPU 時脈不夠用的話可以超頻。超頻到 4.5 GHz,這隻 CPU 應該不可能成為 PCSX2 的遊戲速度瓶頸。CPU 散熱器我個人推薦使用 Prolimatech 廠牌的 CPU 散熱器。該 CPU 的超頻教學及範例請洽 http://www.coolaler.com/forumdisplay.php?f=463
  4. 不要買 AMD CPU:跑 PCSX2 最看重 CPU 的是它的單核效能,AMD CPU 的單核效能就是個悲劇,單憑這一點,就不買 AMD CPU。已經買 AMD 的同學,在不行的時候就超超頻、加減用。ㄍ一ㄥ不住就去買 Intel,只須再買 CPU 和主機板,原來的 DDR3 等等硬體可以繼續用。



顯示卡至少 GTX 550 Ti。目前推薦 GTX 760目前推薦 GTX 650,據說比 GTX 550 Ti 效能略高。

  1. 如果不急用,就先不要買顯示卡。世界末日之後,GeForce 700 系列的新顯示卡隨時可能上市,等有合適的我再推薦給大家。GeForce 700 系列顯示卡的更多資訊請洽 http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_Nvidia_graphics_processing_units#GeForce_700_Series
  2. 我個人推薦的顯示卡,要求的標準是 Bandwidth 要有 100 GB/s,GTX 550 Ti 的 Bandwidth 是 98.5 GB/s,就差那麼一點點就到 100 GB/s,姑且算是合格。還有就是,PCSX2 開發人員 rama 也有推薦 GTX 550 Ti,詳情請洽 http://forums.pcsx2.net/Thread-New-gpu?pid=243910&highlight=550#pid243910
  3. 要求高畫質的同學(像是 GSdx 的 Or use Scaling 使用 6x Native)請無視我推薦的顯示卡,直接購買高階顯示卡。
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為什麼不要用 ATI 顯示卡?


講重點:ATI 顯示卡的 PCSX2 遊戲速度不及 NVIDIA
那這個是要差不多同等級的顯示卡作比較,我這裡剛好有一些個案:

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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()

PCSX2 版本號的命名規則:

  1. 最後一個數字(從 PCSX2 1.0.0 開始,看倒數第二個數字)是偶數的 PCSX2 版本才有正式版
    (也可能有測試版,也可能沒有)
  2. 最後一個數字(從 PCSX2 1.0.0 開始,看倒數第二個數字)是奇數的 PCSX2 版本只有測試版


0.9.4:正式版
0.9.5:測試版

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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

CPU 就用 Intel Core i7 4800MQ(沒必要用更貴的 CPU):

  1. 選擇 4 核 CPU 而非 2 核,是為了能夠用到支援 3 核的 PCSX2,詳情請洽 PCSX2 最多支援 3 核 CPU
  2. 考量 CPU 的效能和價格,Intel Core i7 4800MQ 是最值得購買的 4 核 Haswell 筆電 CPU。
  3. 此 CPU 的更多資訊請洽 http://en.wikipedia.org/wiki/Haswell_%28microarchitecture%29#Mobile_processors



顯示卡至少 GT 740M (GDDR5),對遊戲畫質有要求的同學可以考慮更好的顯示卡:

  1. GT 740M (GDDR5) 的 Bandwidth 至少 60 GB/s,確保能夠勝任 GSdx 的 Or use Scaling 使用 2x Native。

    關於 60 GB/s:官方建議顯示卡至少 8800GT,就是說至少要買 8800GT 效能等級的顯示卡,其實就是顯示卡的 Bandwidth 至少要有 60 GB/s。

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準備工作:下載 x264(H264)轉檔程式 x264vfw

其實 PCSX2 官方正體中文配置指南有寫如何使用 GSdx 錄製 PCSX2 遊戲畫面,不過我在這裡要詳細講一下。

決定開始錄製遊戲畫面,就按 F12。這時出現一個視窗:

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呆丸北拜 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

一般痞客邦部落格樣式,都為側欄「文章分類」裡的「分類連結」,在滑鼠指標移上去之後變更顏色;而「文章分類」裡的「分類資料夾」,在滑鼠指標移上去之後不會變更顏色。

其實如果您有需要,也可以為側欄「文章分類」裡的「分類資料夾」,在滑鼠指標移上去之後變更顏色。

前往 http://panel.pixnet.cc/theme/blog/editcss 編輯 CSS 原始碼,您需要自訂的是 .inner-box h6:hover 的 CSS,在 CSS 編輯區域的末尾加上像這樣的內容:

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首先要注意的是 :hover 不能用 inline CSS 來寫,只能寫在 <style> 標籤裡或 .css 檔案裡。

:hover 常與 <a> 連用,構成 a:hover,其實 :hover 也可與其他 HTML 標籤連用,也有效。

譬如 h6:hover {background-color:#D2EBFF},同學把滑鼠指標移到下一行,就可以看到效果:

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遊戲畫面反鋸齒:務必開反鋸齒,遊戲畫面的畫質差很多。ATI 的顯示卡我不曉得怎樣開反鋸齒,這裡只講 NVIDIA 的。至 NVIDIA 控制面板,將 3D 畫質設定成 Quality(品質)。等遊戲破關之後,再將 3D 畫質設定成第一項 Let the 3D application decide(由 3D 應用程式決定),否則玩其他的遊戲可能會遊戲畫面不正常(譬如幻想三國誌4)。



如何完美的玩《軒轅劍外傳雲之遙》:

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從 emule 視窗的右上角向下看,找到「server.met 從這個網址更新」這幾個字,在其下方的方框裡填上 http://ed2k.2x4u.de/5lsb48wb/max/server.met,再按「更新」按鈕。


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需使用特殊的方法,才能收集到的特產:
「洛陽」的特產「方天畫戟」的達成條件:把「汝南」的特產「黃玉」賞賜給呂布(呂布有沒有赤兔馬都可以)

貂蟬加入:
189年的劇本。君主不限、史實 / 虛構不限。

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