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模擬器本身不需要設定,也就是說使用預設設定就好。但是插件需要設定,一共有 2 個插件需要設定:控制器插件 LilyPad 的設定在前面的文章《PCSX2 模擬器新手教學》第三篇:設定控制器插件 LilyPad 裡已經講解過,本文講解圖形插件 GSDX 的設定。
GSDX 一共有兩處需要設定:
我對這兩處設定進行解說:
- Renderer 使用 Direct3D10 (Hardware) 或 Direct3D11 (Hardware):
如果顯示卡最高支援 DirectX 11,你看到的將會是 Direct3D11 (Hardware) 而非 Direct3D10 (Hardware),
如果顯示卡最高支援 DirectX 10,你看到的將會是 Direct3D10 (Hardware) 而非 Direct3D11 (Hardware),
Direct3D11 (Hardware) 完全不會用到 DirectX 11 而是使用 DirectX 10,Direct3D10 (Hardware) 也是使用 DirectX 10,所以說 Direct3D10 (Hardware) 和 Direct3D11 (Hardware) 沒有區別用哪一個都一樣。
注意:要想使用 Direct3D10/11 (Hardware) 首先顯示卡要支援 DirectX 10 然後作業系統用 Windows 7(在 Windows 7 之後所出品的 Windows 版本肯定也可以)。 - Or use Scaling 使用 2x Native:
2x Native 就已經有不錯看的遊戲畫質。如果想要更優的遊戲畫質就選用數字更高的 3x Native 乃至 6x Native,但是數字愈高的 Native 對顯示卡的要求愈高,若顯示卡不夠強大就會遊戲速度變慢所以請量力而行。
常用的遊戲時所使用的模擬器熱鍵
不常用的熱鍵我自己都不會用到,所以這裡只列出我本人常用的熱鍵。
- 全螢幕模式和視窗模式之間來回切換:Alt + Enter
- 即時存檔相關熱鍵:F1 - 即時存檔;F3 - 即時讀檔;F2 - 切換到下一個即時存檔插槽;Shift + F2 - 切換到上一個即時存檔插槽。
- 控制遊戲速度的相關熱鍵:
- Tab - 遊戲速度變兩倍(再按一次 Tab 回到正常遊戲速度)
- Shift + Tab - 遊戲速度變一半(再按一次 Shift + Tab 回到正常遊戲速度)。有的遊戲裡面有一般人的敏捷無法勝任的小遊戲,這時就用 Shift + Tab 功能,故意用很低的遊戲速度來玩小遊戲,降低小遊戲的難度以便完成小遊戲。
- 這裡 Tab 和 Shift + Tab 對遊戲速度的增減幅度都是預設值,你可以變更它們的預設值來滿足你的需要,方法是:『 模擬器主選單 -> 設定 -> 模擬器選項 -> GS 』視窗裡左上角『 畫框限制 』這部分中的選項『 渦輪加速(TAB)』和『 慢動作(Shift + TAB)』,你去變更這兩個選項的設定。
- 注意:遊戲速度慢(譬如遊戲聲音遲鈍、遊戲畫面看起來像是在放幻燈片)的同學不要肖想透過按 Tab 能夠改善遊戲速度,而是應該組一台能夠勝任 PCSX2 的電腦來改善遊戲速度。因為按 Tab 能把遊戲速度加速到多快取決於當前的電腦硬體配備(主要看 CPU 和顯示卡)最高能夠達到多快的遊戲速度。
- GSDX 相關熱鍵:
- 嘗試消除遊戲畫面抖動:使用熱鍵來操控 GSDX 設定視窗裡 Interlacing 選項的設定,逐次按 F5 逐個使用從第一個到最後一個可用的設定,不過大多數的遊戲畫面抖動的問題只需按 Shift + F5 即套用最後一個可用的設定 Blend bff 即可解決。
- 嘗試解決遊戲畫面顯示不正常:當 Renderer 使用 Direct3D (Hardware) 時,按 F9 切換到 Direct3D (Software),這可以解決大多數的遊戲畫面顯示不正常的問題。再按一次 F9 切換回之前使用的 Direct3D (Hardware)。
- 遊戲擷圖:F8。遊戲擷圖儲存在『 模擬器資料夾\snaps\ 』。在 RPG 遊戲的進行過程中,偶爾會在遊戲畫面裡給出需要記下的重要資訊,這時就按 F8 遊戲擷圖。
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