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家目錄裡新增一個檔案,檔案名稱以 .sh 結尾(譬如 cd.sh),此檔案用來變更目錄,檔案內容如下:

#!/bin/bash

# 使用 cd 指令,賦予終端機開啟之後的當前工作目錄。範例:
cd ~/path/folder/
#(路徑裡 ~ 代表家目錄)


編輯家目錄裡的檔案 .bashrc(譬如 gedit ~/.bashrc),於檔案末尾新增一行並填寫:

source ~/cd.sh


檔案 .bashrc 儲存之後,再開新的終端機(譬如 GNOME 終端機)就會立即看到效果。

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在終端機裡執行指令 locale -a 列出自己 Linux 作業系統已安裝的語言。我在這裡僅列出本文會用到的語言:

$ locale -a
C
ja_JP.utf8
zh_TW.utf8


C 是英語;
ja_JP.utf8 是日本語,正體中文版 Linux 預設不安裝,需要自己手動安裝;
zh_TW.utf8 是我們正體中文版 Linux 作業系統的預設語言正體中文。

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事先聲明不推薦在 Linux 裡使用 PCSX2。因為 Linux 沒有 DirectX 於是無法使用大家都在用的 GSdx 的 Direct3D (Hardware)。


下載 pcsx2-0.9.8-r4594-linux~translation_fix.tar.gz 並將檔案移至家目錄。
因為你自己的家目錄你肯定有權限寫入檔案,其他目錄 root 有權限寫入檔案但是你不一定有權限寫入檔案。沒有權限寫入檔案的話模擬器使用上會出問題。

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http://twpcsx2.blogspot.com/2011/09/pcsx2-097-pcsx2.html


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.tar.bz2 比 .tar.gz 壓縮率高、壓縮檔更小,所以本文只介紹 .tar.bz2 的解壓縮和壓縮。

解壓縮:

tar xjf 檔案.tar.bz2


壓縮:

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準備工作:學會在 PCSX2 中使用金手指

接上篇 Game Master 8 修改遊戲教學範例機戰Z使用 Game Master 8 修改金錢數量。已找到機戰Z金錢數量的記憶體位址(位置)是 20558560,數值 99999999 是修改出來的金錢數量。


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準備工作:先學習使用 Game Master 8 修改 PCSX2 模擬的 PS2 遊戲


記下目前遊戲的金錢數量 12502292

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證據:破關之後可以繼承破關存檔,然後開始 2 周目遊戲(模擬器你們就用最新版即可)



遊戲攻略

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聲明:此功能要求顯示卡具有一定水準,否則使用此功能會導致遊戲速度下降。譬如我的 8600GT 必須超頻才能加減用。

準備工作:至 NVIDIA 控制面板,將 3D 畫質設定成 Quality。
這樣會改善 JPCSP 的 3D 的遊戲畫面的畫質,JPCSP 的 2D 的遊戲畫面不受影響。

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當設定解析度螢幕更新頻率失敗造成螢幕畫面全黑時,通常按 ESC 便可恢復至之前正常工作的螢幕解析度。但也有個案按 ESC 無法恢復正常、強行重新開機再次進入 Windows 7 依然畫面全黑,遇到此種情形就必須強行重新開機,開機時一直按住 F8 直到進入 Windows 7 進階啟動選單,使用 Enable low-resolution video (640x480) 這個選項啟動 Windows 7。



進入桌面之後,Windows 7 強行將桌面解析度變更至 640x480,然後你再將解析度變更至能夠正常工作的解析度。

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