模擬器本身不需要設定,也就是說使用預設設定就好。但是插件需要設定,一共有 2 個插件需要設定:控制器插件 LilyPad 的設定在前面的文章《PCSX2 模擬器新手教學》第三篇:設定控制器插件 LilyPad 裡已經講解過,本文講解圖形插件 GSDX 的設定。
GSDX 一共有兩處需要設定:
我對這兩處設定進行解說:
- Renderer 使用 Direct3D10 (Hardware) 或 Direct3D11 (Hardware):
如果顯示卡最高支援 DirectX 11,你看到的將會是 Direct3D11 (Hardware) 而非 Direct3D10 (Hardware),
如果顯示卡最高支援 DirectX 10,你看到的將會是 Direct3D10 (Hardware) 而非 Direct3D11 (Hardware),
Direct3D11 (Hardware) 完全不會用到 DirectX 11 而是使用 DirectX 10,Direct3D10 (Hardware) 也是使用 DirectX 10,所以說 Direct3D10 (Hardware) 和 Direct3D11 (Hardware) 沒有區別用哪一個都一樣。
注意:要想使用 Direct3D10/11 (Hardware) 首先顯示卡要支援 DirectX 10 然後作業系統用 Windows 7(在 Windows 7 之後所出品的 Windows 版本肯定也可以)。 - Or use Scaling 使用 2x Native:
2x Native 就已經有不錯看的遊戲畫質。如果想要更優的遊戲畫質就選用數字更高的 3x Native 乃至 6x Native,但是數字愈高的 Native 對顯示卡的要求愈高,若顯示卡不夠強大就會遊戲速度變慢所以請量力而行。
常用的遊戲時所使用的模擬器熱鍵
不常用的熱鍵我自己都不會用到,所以這裡只列出我本人常用的熱鍵。
- 全螢幕模式和視窗模式之間來回切換:Alt + Enter
- 即時存檔相關熱鍵:F1 - 即時存檔;F3 - 即時讀檔;F2 - 切換到下一個即時存檔插槽;Shift + F2 - 切換到上一個即時存檔插槽。
- 控制遊戲速度的相關熱鍵:
- Tab - 遊戲速度變兩倍(再按一次 Tab 回到正常遊戲速度)
- Shift + Tab - 遊戲速度變一半(再按一次 Shift + Tab 回到正常遊戲速度)。有的遊戲裡面有一般人的敏捷無法勝任的小遊戲,這時就用 Shift + Tab 功能,故意用很低的遊戲速度來玩小遊戲,降低小遊戲的難度以便完成小遊戲。
- 這裡 Tab 和 Shift + Tab 對遊戲速度的增減幅度都是預設值,你可以變更它們的預設值來滿足你的需要,方法是:『 模擬器主選單 -> 設定 -> 模擬器選項 -> GS 』視窗裡左上角『 畫框限制 』這部分中的選項『 渦輪加速(TAB)』和『 慢動作(Shift + TAB)』,你去變更這兩個選項的設定。
- 注意:遊戲速度慢(譬如遊戲聲音遲鈍、遊戲畫面看起來像是在放幻燈片)的同學不要肖想透過按 Tab 能夠改善遊戲速度,而是應該組一台能夠勝任 PCSX2 的電腦來改善遊戲速度。因為按 Tab 能把遊戲速度加速到多快取決於當前的電腦硬體配備(主要看 CPU 和顯示卡)最高能夠達到多快的遊戲速度。
- GSDX 相關熱鍵:
- 嘗試消除遊戲畫面抖動:使用熱鍵來操控 GSDX 設定視窗裡 Interlacing 選項的設定,逐次按 F5 逐個使用從第一個到最後一個可用的設定,不過大多數的遊戲畫面抖動的問題只需按 Shift + F5 即套用最後一個可用的設定 Blend bff 即可解決。
- 嘗試解決遊戲畫面顯示不正常:當 Renderer 使用 Direct3D (Hardware) 時,按 F9 切換到 Direct3D (Software),這可以解決大多數的遊戲畫面顯示不正常的問題。再按一次 F9 切換回之前使用的 Direct3D (Hardware)。
- 遊戲擷圖:F8。遊戲擷圖儲存在『 模擬器資料夾\snaps\ 』。在 RPG 遊戲的進行過程中,偶爾會在遊戲畫面裡給出需要記下的重要資訊,這時就按 F8 遊戲擷圖。
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抱歉我經有段時間花心思研究模擬器~ 基本上主要顯卡的影響還是很大的~ 我做過不少測試~ CPU其實不必多好~ CPU有到一個等級之後便是看顯卡了~ PS2模擬器大概快取有2M的CPU就夠跑了(在系統是乾淨的專門跑遊戲的情況下) 之前測試賽揚單核1.8G就能玩OG~ 雖然不是很順~ 沒有花時間在模擬器的多樣測試上還是別把話講太滿~
我跟你的看法截然相反。 模擬器主要看CPU。顯示卡只要有一定水準就好,除非追求非常高的畫質。
真正的效能影響還是要看軟體怎麼寫~ 跟劇我過去經驗~ 程式寫的好的話不用多好的配備就能模擬的很順 就像NDS模擬器 NO$GBA 相較另2個版本不需要很好的硬體就很順~ 雖然目前 PCSX2 硬體需求稍高~ 但是這是因為功能較多~ 通常功能較完善或是較多的都比較消耗運算
PCSX2 硬體需求高不是因為功能多的關係: http://forums.pcsx2.net/Thread-Sticky-PCSX2-Frequently-Asked-Questions#S2Q9
玩到遊戲但是看不到遊戲裹的影片 怎麼辦呢?
下載新版模擬器,使用遊戲修正列表裡的最後一個遊戲修正 「Switch to GSdx software rendering when a FMV plays」 如果最新SVN版已經整合我的翻譯,那項遊戲修正就顯示成 「當播放遊戲動畫時,切換至 GSdx 的軟體渲染模式」
請問 基本配備大概多少?
基本配備根本不夠用,會遊戲速度慢。建議您看一下: 世界末日之後推薦的能夠勝任 PCSX2 的桌上型電腦 http://twpcsx2.blogspot.com/2014/01/pcsx2_13.html
無法建立檔案這個要怎麼解決?
使用 Windows 7 玩 PCSX2 的注意事項 http://twpcsx2.blogspot.com/2010/05/windows-7-pcsx2.html
現在覺得CPU不夠力了,這個模擬器要模擬架構截然不同的PS2真的不容易,但本人礙於市場硬體價格變化太大,遲遲都不敢動作,哪天我買了4核心,它突然間大跌傷了本...... 我比較常玩頭文字D,對於那種高FPS需求的遊戲,犧牲了畫質那沒差,重點是速度真的是第一蛋疼的問題,只是我的顯示卡等級高於處理器,光只有雙核也沒辦法跟上去,但是未來八核大多數的軟體都不支援,想到就很頭大.......... 支援多核心,真的要看軟體拿不能配合,一堆廣告講得天花亂墜.......一直說多核心多快多爽,軟體不支援也是白搭........只求PCSX2能夠先針對CPU多核心提升支援為首要,變成像SSF一樣順就好!
現在 Haswell 四核 i5-4670K 即可,不急用可以等 DDR4,PCSX2 不需要大於四核的 CPU。 建議您看一下: 世界末日之後推薦的能夠勝任 PCSX2 的桌上型電腦 http://twpcsx2.blogspot.com/2014/01/pcsx2_13.html